BioShock 2

Fra Wikisida.no
Hopp til navigering Hopp til søk
BioShock 2

BioShock 2 er et førstepersonsskytespill. Det ble gitt ut til Windows, PlayStation 3 og Xbox 360 9. februar 2010 og er oppfølgeren til BioShock fra 2007.[1] Feral Interactive ga ut en OS X-versjon 30. mars 2012.[2] Spillet ble hovedsakelig utviklet av 2K Marin, men også med hjelp av 2K Australia, Arkane Studios, Digital Extremes og 2K Boston.[3] Garry Schyman, som også komponerte musikken til Bioshock, stod for musikken.[4]

Spillet er lagt til den fiktive dystopiske undervannsbyen Rapture, åtte år etter handlingen i Bioshock. Spilleren tar på seg rollen som Subject Delta, som er en Big Daddy, et plasmidforbedret menneske som er kirurisk sammenbundet i en stor dykkerdrakt. Man tar for seg å slåss gjennom nivåer med splicers, den psykotiske befolkningen i byen, ved hjelp av diverse våpen, genetiske modifikasjoner og evner.[5] Spillet har også en handlingsdrevet flerspillermodus kalt Fall of Rapture, som er satt til borgerkrigen i Rapture i 1959, altså før handlingen i det første spillet i serien.[6][7]

Spillet fikk gode omtaler da det kom ut, med ros rettet mot handlingen, kunststil, figurene og spillopplevelsen. Det ble derimot kritisert for en treg oppstart og for å være for likt det første spillet.[8][9][5] Spillet solgte mer enn tre millioner eksemplarer, men dette var ikke like mye som Take-Two Interactive, 2K Games' morselskap, forventet.[10]

En utvidelsespakke til spillet, BioShock 2: Minerva's Den, kom ut i august 2010.[11] En nyversjon av spillet kom ut til Windows, PlayStation 4 og Xbox One og Nintendo Switch som en del av BioShock: The Collection.[12]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. Onyett, Charles (9. februar 2010). «BioShock 2 Review». IGN (på English). Besøkt 5. august 2023. 
  2. «BioShock 2 Arrives On the Mac App Store». MacRumors (på English). 30. mars 2012. Besøkt 5. august 2023. 
  3. «BioShock 2 given another helping hand in Arkane Studios». Engadget (på English). Besøkt 5. august 2023. 
  4. «Behind The Score: BioShock 2». Game Informer (på English). Arkivert fra originalen 5. august 2023. Besøkt 5. august 2023. 
  5. 5,0 5,1 published, Andy Kelly (29. desember 2016). «Revisiting the underrated BioShock 2 and finding that time has been kinder to it than the reviews were». gamesradar (på English). Besøkt 5. august 2023. 
  6. «The man who made BioShock 2». The Globe and Mail (på English). 29. januar 2010. Besøkt 5. august 2023. 
  7. «2K tells us why BioShock 2's multiplayer exists». Destructoid (på English). 6. februar 2010. Besøkt 5. august 2023. 
  8. «Bioshock 2 Review - In The Return Trip, Rapture Loses Some Luster». Game Informer (på English). Arkivert fra originalen 5. august 2023. Besøkt 5. august 2023. 
  9. «BioShock 2». Eurogamer.net (på English). 8. februar 2010. Besøkt 5. august 2023. 
  10. «Take-Two: Bioshock 2 "Profitable" But "Not Hugely Successful"». PC Invasion (på English). 28. juni 2010. Besøkt 5. august 2023. 
  11. «BioShock 2: Minerva's Den». IGN (på English). Besøkt 5. august 2023. 
  12. Frushtick, Russ (10. juni 2020). «How does BioShock: The Collection run on Nintendo Switch?». Polygon (på English). Besøkt 5. august 2023. 

Litteratur[rediger | rediger kilde]

  • Reblin-Renshaw, Lyz (2020). Ludonarrative synchronicity in the 'BioShock' trilogy. Cham: Palgrave macmillan. ISBN 978-3-030-63868-9. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]

  • Artikkelen mangler oppslag i Wikidata
Autoritetsdata