BioShock 2
BioShock 2 |
---|
BioShock 2 er et førstepersonsskytespill. Det ble gitt ut til Windows, PlayStation 3 og Xbox 360 9. februar 2010 og er oppfølgeren til BioShock fra 2007.[1] Feral Interactive ga ut en OS X-versjon 30. mars 2012.[2] Spillet ble hovedsakelig utviklet av 2K Marin, men også med hjelp av 2K Australia, Arkane Studios, Digital Extremes og 2K Boston.[3] Garry Schyman, som også komponerte musikken til Bioshock, stod for musikken.[4]
Spillet er lagt til den fiktive dystopiske undervannsbyen Rapture, åtte år etter handlingen i Bioshock. Spilleren tar på seg rollen som Subject Delta, som er en Big Daddy, et plasmidforbedret menneske som er kirurisk sammenbundet i en stor dykkerdrakt. Man tar for seg å slåss gjennom nivåer med splicers, den psykotiske befolkningen i byen, ved hjelp av diverse våpen, genetiske modifikasjoner og evner.[5] Spillet har også en handlingsdrevet flerspillermodus kalt Fall of Rapture, som er satt til borgerkrigen i Rapture i 1959, altså før handlingen i det første spillet i serien.[6][7]
Spillet fikk gode omtaler da det kom ut, med ros rettet mot handlingen, kunststil, figurene og spillopplevelsen. Det ble derimot kritisert for en treg oppstart og for å være for likt det første spillet.[8][9][5] Spillet solgte mer enn tre millioner eksemplarer, men dette var ikke like mye som Take-Two Interactive, 2K Games' morselskap, forventet.[10]
En utvidelsespakke til spillet, BioShock 2: Minerva's Den, kom ut i august 2010.[11] En nyversjon av spillet kom ut til Windows, PlayStation 4 og Xbox One og Nintendo Switch som en del av BioShock: The Collection.[12]
Referanser
- ↑ Onyett, Charles (9. februar 2010). «BioShock 2 Review». IGN (på English). Besøkt 5. august 2023.
- ↑ «BioShock 2 Arrives On the Mac App Store». MacRumors (på English). 30. mars 2012. Besøkt 5. august 2023.
- ↑ «BioShock 2 given another helping hand in Arkane Studios». Engadget (på English). Besøkt 5. august 2023.
- ↑ «Behind The Score: BioShock 2». Game Informer (på English). Arkivert fra originalen 5. august 2023. Besøkt 5. august 2023.
- ↑ 5,0 5,1 published, Andy Kelly (29. desember 2016). «Revisiting the underrated BioShock 2 and finding that time has been kinder to it than the reviews were». gamesradar (på English). Besøkt 5. august 2023.
- ↑ «The man who made BioShock 2». The Globe and Mail (på English). 29. januar 2010. Besøkt 5. august 2023.
- ↑ «2K tells us why BioShock 2's multiplayer exists». Destructoid (på English). 6. februar 2010. Besøkt 5. august 2023.
- ↑ «Bioshock 2 Review - In The Return Trip, Rapture Loses Some Luster». Game Informer (på English). Arkivert fra originalen 5. august 2023. Besøkt 5. august 2023.
- ↑ «BioShock 2». Eurogamer.net (på English). 8. februar 2010. Besøkt 5. august 2023.
- ↑ «Take-Two: Bioshock 2 "Profitable" But "Not Hugely Successful"». PC Invasion (på English). 28. juni 2010. Besøkt 5. august 2023.
- ↑ «BioShock 2: Minerva's Den». IGN (på English). Besøkt 5. august 2023.
- ↑ Frushtick, Russ (10. juni 2020). «How does BioShock: The Collection run on Nintendo Switch?». Polygon (på English). Besøkt 5. august 2023.
Litteratur
- Reblin-Renshaw, Lyz (2020). Ludonarrative synchronicity in the 'BioShock' trilogy. Cham: Palgrave macmillan. ISBN 978-3-030-63868-9.
Eksterne lenker
- Artikkelen mangler oppslag i Wikidata
- Artikler uten autoritetsdatalenker fra Wikidata
- Videospill fra 2010
- Førstepersonsskytespill
- Windows-spill
- MacOS-spill
- PlayStation 3-spill
- Xbox 360-spill
- Videospill utviklet av Feral Interactive
- Videospill utviklet i Australia
- Videospill utviklet i Canada
- Videospill utviklet i Frankrike
- Videospill utviklet i Kina
- Videospill utviklet i USA