Gratis å spille

Fra wikisida.no
Sideversjon per 7. des. 2025 kl. 02:11 av nb>EdoAug (Referanser: oppdaterer kategorisering using AWB)
(diff) ← Eldre sideversjon | Nåværende sideversjon (diff) | Nyere sideversjon → (diff)
Hopp til navigering Hopp til søk

Gratis å spille (også gratis-å-spille) eller free-to-play (F2P) er en forretningsmodell til videospill som har muligheten til å la sine spillere til å spille større deler av spillet uten å betale, gjerne mot at spillerne kan betale for å motta ekstra innhold eller visuelle goder som ikke har effekt på selve spillopplevelsen.

Modellen ble først populært brukt tidlig i massivt multiplayer onlinespill (MMO) rettet mot hobbyspillere, men fant senere bredere adopsjon blant spill utgitt av store videospillutgivere for å bekjempe videospillpiratvirksomhet og høye systemkrav.[trenger referanse] Siden spill ved hjelp av konseptet er tilgjengelig uten kostnader for spillerne, bruker de andre måter for å samle inntekter, for eksempel ved å integrere reklame i spillet eller å ta betalt for visuelle goder som endrer utseende på spillerens figur og opplevelse.[bør utdypes]

Spill som er gratis å spille kan sammenlignes med «pay-to-play», hvor betaling kreves før man bruker en tjeneste, og freemium, en mer generell forretningsmodell der et produkt tilbys kostnadsfritt mens brukerne kan velge å bli belastet et gebyr for å få tilgang til premiumfunksjoner, -goder eller -utstyr.[1][2][3][4]

Eksempler på spill som er gratis å spille

  • Candy Crush Saga – men spillerne kan betale for å motta spilletid raskere, og for spesielle hjelpemidler som kan brukes i spillets gang.
  • Dota 2 – men spillerne kan betale for utseendeendringer til figurene de spiller, og all figurene er låst opp til å begynne med.
  • Habbo Hotel – men spillerne kunne betale for et klubbmedlemskap («Habbo Club» eller «HC») som ga dem unike frisyrer og antrekk, samt tilgang til forskjellige romstørrelser og områder.
  • Hearthstone – men spillerne kan betale for å kjøpe «booster packs» som ligner tradisjonelle samlekortspill.
  • Hundeparken – hvor alt innhold var kostnadsfritt.[trenger referanse]
  • League of Legends og Teamfight Tactics – men spillerne kan betale for å endre utseendet til figurene de spiller, og for å låse opp figurer raskere.
  • Runescape – men spillerne kan betale for et klubbmedlemskap («membership») for å få tilgang til flere områder.[5][6]
  • The Elder Scrolls Online – men spillerne kan betale for å låse opp utvidelsespakker med spillopplevelser.

Referanser

  1. Tack, Daniel (12. oktober 2013). «The Subscrition Transition: MMORPGs and Free-To-Play». Forbes magazine. Besøkt 12. oktober 2013. 
  2. Lejacq, Yannick (13. desember 2012). «Freemium Games Make Up 80% Of $10B Mobile App Market In 2012: Flurry Report». The International Business Times. Besøkt 17. desember 2012. 
  3. Gill, Bobby (14. desember 2012). «‘Freemium’ Games Pave the Way to Riches for App Developers». Arkivert fra originalen 3. januar 2013. Besøkt 17. desember 2012. 
  4. LeJacq, Yannick (15. september 2012). «Something For Nothing: How The Videogame Industry Is Adapting To A 'Freemium' World». The International Business Times. Besøkt 17. desember 2012. 
  5. Griliopoulos, Dan (27. juni 2012). «The Longest Game: The Making of RuneScape». PCGamesN. Besøkt 27. juni 2012. 
  6. «RuneScape in Guinness World Records!». RuneScape News. Jagex. 22. august 2008. Arkivert fra originalen 29. juli 2011. Besøkt 22. august 2008. 
Autoritetsdata