Nivå (videospill): Forskjell mellom sideversjoner
m →Referanser: oppdaterer kategorisering using AWB |
m Én sideversjon ble importert |
(Ingen forskjell)
| |
Siste sideversjon per 13. apr. 2026 kl. 05:53
Nivå, også kalt bane, level eller brett, er et uttrykk som refererer til trinn i videospill. Slike nivåer inneholder som regel et sett oppgaver eller utfordringer i et bestemt virtuelt miljø og med en bestemt vanskelighetsgrad. En må løse disse oppgavene eller oppnå en gitt poengsum for å gå videre til neste trinn eller nivå i spillet. Verbet å levle vil si å fullføre et slikt trinn og videre til neste oppgavesett, men «å levle» er også brukt om å oppnå et nytt nivå/level for sin spillerfigur.
Personer som arbeider med å skape nivåer for videospill har tittelen «leveldesigner» (fra engelsk: level designer), og er en del av spilldesign.
Nivå og level kan også referere til vanskelighetsgrad,[1] og kan også referere til en spillfigurs erfaring, hvor en figur ofte får nye evner og egenskaper ved nye levler.
Referanser
- ↑ McGuire, Morgan; Jenkins, Odest Chadwicke (2009). Creating Games: Mechanics, Content, and Technology. Wellesley, Mass.: AK Peters. s. 104. ISBN 978-1-56881-305-9.