EGL (API): Forskjell mellom sideversjoner
Hopp til navigering
Hopp til søk
m (bot: Bytter ut tematiske stubbmaler med {{stubb}}) |
(Ingen forskjell)
|
Sideversjonen fra 22. nov. 2023 kl. 22:06
EGL er et grensesnitt mellom API som er utviklet av Khronos group, slik som OpenGL, OpenGL ES eller OpernVG, og den underliggende plattforms vindussystem. EGL håndterer grafisk konteksthåndtering, overflate/buffer binding, rendering synkronisering, og gjør det mulig å blande rendering i 2D-grafikk og 3D-grafikk.[1] EGL utvikles av teknologikonsortiet Khronos Group og er fri programvare.
EGL er skrevet i programmeringsspråket C. Siste versjon er 1.5 som ble lansert 19. mars 2014.[2]
Referanser
- ↑ EGL Overview
- ↑ «Khronos releases EGL 1.5 specification». Khronos Group. 19. mars 2014. Besøkt 20. mars 2014.
Eksterne lenker
- Artikkelen mangler oppslag i Wikidata
Denne artikkelen er en spire. Du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.
Autoritetsdata