<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nb">
	<id>https://www.wikisida.no/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rebecca_Heineman</id>
	<title>Rebecca Heineman - Sideversjonshistorikk</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.wikisida.no/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rebecca_Heineman"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikisida.no/index.php?title=Rebecca_Heineman&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-25T12:45:41Z</updated>
	<subtitle>Versjonshistorikk for denne siden på wikien</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.wikisida.no/index.php?title=Rebecca_Heineman&amp;diff=92021&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wikisida: Én sideversjon ble importert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikisida.no/index.php?title=Rebecca_Heineman&amp;diff=92021&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-10T12:10:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Én sideversjon ble importert&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;nb&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Eldre sideversjon&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Sideversjonen fra 10. mar. 2026 kl. 12:10&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;nb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Ingen forskjell)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key c1wiki:diff:1.41:old-92020:rev-92021 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wikisida</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikisida.no/index.php?title=Rebecca_Heineman&amp;diff=92020&amp;oldid=prev</id>
		<title>nb&gt;1000mm: -Nylig avdød</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikisida.no/index.php?title=Rebecca_Heineman&amp;diff=92020&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-20T02:21:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;-Nylig avdød&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ny side&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Språkvask}}&lt;br /&gt;
{{infoboks biografi}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rebecca «Burger Becky» Ann Heineman&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (1963–2025) var en [[USA|amerikansk]] [[videospilldesign]]er og [[programmerer]] som var med på å utvikle over 250 [[videospill]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt; Hun var med på å grunnlegge [[Interplay Productions]], Logicware, Contraband Entertainment og Olde Sküül, og var administrerende direktør i Olde Sküül fra 2013.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liv og virke ==&lt;br /&gt;
Rebecca Ann Heineman (født William «Burger Bill» Salvador Heineman)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Kilde artikkel|tittel=An interview with Bill Heineman|publikasjon=II Alive|url=http://www.cvxmelody.net/Interview%20with%20Bill%20Heineman%20(II%20Alive%20-%20Sep-Oct%201994).pdf|år=1994|dato=Oktober 1994|fornavn=Tara|etternavn=Dillinger|språk=engelsk|utgiver=Quality Computers|bind=2|hefte=4|sider=24}}&amp;lt;/ref&amp;gt; ble født og var oppvokst i [[Whittier (California)|Whittier]] i California.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Kilde www|url=https://www.glaad.org/about/board/rebeccaheineman|tittel=Rebecca Heineman (Seattle, WA) (July 2017-Present)|besøksdato=2022-10-31|dato=2017-08-11|språk=engelsk|verk=[[GLAAD]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt; I oppveksten hadde Heineman ikke råd til kjøpe seg spill til [[Atari 2600]]-konsollen sin; løsningen ble å [[Piratkopiering|piratkopiere]] dem, og Heineman skaffet seg dermed en stor spillsamling. Etter hvert nøyet hun seg ikke bare med å kopiere til seg spill, men ville også vite hvordan spillene fungerte, og lærte seg dermed å dekonstruere spillkoden for å se hvordan de var bygd opp.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Kilde bok|tittel=Women in gaming: 100 pioneers of play.|etternavn=Marie|fornavn=Meagan|dato=2018|utgiver=Prima Games|isbn=0-7440-1953-2|sider=32-33|oclc=1033776093}}&amp;lt;/ref&amp;gt; I 1980 dro Heineman og en venn til [[Los Angeles]] for å delta i en lokal &amp;#039;&amp;#039;[[Space Invaders]]&amp;#039;&amp;#039;-turnering. Hun hadde lave forventninger til egen innsats, men vant turneringen. Senere samme år vant hun turneringen i [[New York]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Kilde www|url=https://www.pressfire.no/artikkel/interplay-grunnlegger-og-programmerings-legende-rebecca-heineman-er-dod|tittel=Interplay-grunnlegger og programmerings-legende Rebecca Heineman er død - PressFire.no|besøksdato=2025-11-18|språk=en|verk=www.pressfire.no}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Disse to seirene har ført til at Heineman har blitt ansett som den første videospillturneringsvinneren.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rundt 2003 fikk Heineman diagnosen [[kjønnsdysfori]] og gikk deretter over til å leve som kvinne.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;{{Kilde www|url=https://www.gamedeveloper.com/design/the-burger-speaks-an-interview-with-an-archmage|tittel=The Burger Speaks: An Interview With An Archmage|besøksdato=2022-10-31|dato=2010-12-27|fornavn=Matt|etternavn=Barton|etternavn2=|språk=engelsk|verk=Game Developer}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Hun endret fornavnene sine til Rebecca Ann.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Kilde bok|tittel=Dungeons and Desktops : the History of Computer Role-Playing Games|etternavn=Barton|fornavn=Matt|dato=2008|isbn=978-1-4398-6524-8|utgivelsessted=Wellesley, MA|side=197|oclc=899156613}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Etter det levde hun som lesbisk og var gift med [[Jennell Jaquays]] som døde i 2024.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Kilde www|url=https://www.glaad.org/about/board/rebeccaheineman|tittel=Rebecca Heineman (Seattle, WA) (July 2017-Present)|besøksdato=2022-10-31|dato=2017-08-11|språk=en|verk=GLAAD}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Kilde avis|tittel=Jennell Jaquays, 67, Dies; Unlocked Fantasy Dungeons for Gamers (Published 2024)|url=https://www.nytimes.com/2024/02/01/arts/jennell-jaquays-dead.html|dato=2024-02-01|besøksdato=2025-11-18|språk=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siden 2011 var hun en del av rådgivningskomiteen til [[Video Game History Museum]] og satt i styret for [[LHBT|LHBTQ+]]-organisasjonen [[GLAAD]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt; I 2017 ble hun innført i [[International Video Game Hall of Fame]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hun skrev også &amp;#039;&amp;#039;Sailor Ranko&amp;#039;&amp;#039;, en [[fanfiction]]-tegneserie basert på &amp;#039;&amp;#039;[[Sailor Moon]]&amp;#039;&amp;#039;, som har vunnet flere priser.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I oktober 2025 ble hun diagnostisert med en agressiv form for kreft.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Kilde avis|tittel=First US videogame champion, legendary programmer, and Interplay co-founder Rebecca Heineman is fundraising to help with funeral expenses after cancer treatments prove ineffective|url=https://www.pcgamer.com/gaming-industry/first-us-videogame-champion-legendary-programmer-and-interplay-co-founder-rebecca-heineman-is-fundraising-to-deal-with-the-costs-of-an-aggressive-cancer-diagnosis/|avis=PC Gamer|dato=2025-10-05|besøksdato=2025-11-18|språk=en|fornavn=Ted Litchfield|etternavn=published}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Rebecca Heineman døde 17. november samme år, 62 år gammel.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:6&amp;quot;&amp;gt;{{Kilde www|url=https://stevivor.com/news/trailblazer-rebecca-heineman-has-lost-her-battle-with-cancer/|tittel=Trailblazer Rebecca Heineman has lost her battle with cancer|besøksdato=2025-11-18|dato=2025-11-18|fornavn=Steve|etternavn=Wright|språk=en-AU|verk=Stevivor}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Kilde avis|tittel=Legendary game designer, programmer, Space Invaders champion, and LGBTQ trailblazer Rebecca Heineman has died|url=https://www.pcgamer.com/gaming-industry/legendary-game-designer-programmer-space-invaders-champion-and-lgbtq-trailblazer-rebecca-heineman-has-died/|avis=PC Gamer|dato=2025-11-18|besøksdato=2025-11-18|språk=en|fornavn=Ted Litchfield|etternavn=published}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Heineman hadde fem barn.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:6&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karriere ===&lt;br /&gt;
Etter å ha vunnet turneringene i Los Angeles og New York, ble Heineman tilbudt en jobb i &amp;#039;&amp;#039;[[Electronic Games]]&amp;#039;&amp;#039; samt et oppdrag som konsulent for et bokprosjekt med tittelen &amp;#039;&amp;#039;How to Master Video Games&amp;#039;&amp;#039;. På denne tiden nevnte hun til et tidsskrift at hun hadde lært seg å dekonstruere Atari 2600-spill, og det førte til at det ble satt opp et møte mellom Heineman og eierne av spillutgiveren [[Avalon Hill]], der hun på stedet ble ansatt som programmerer. Hun var da 16 år gammel, og i stedet for å fortsette på videregående skole flyttet hun til den andre siden av USA for å tiltre sin nye jobb. Ved Avalon Hill skrev hun en manual til selskapets programmeringsteam, spillmotoren som de brukte, og kodebasen som var i bruk til flere prosjekter der, i tillegg til sitt første spill, &amp;#039;&amp;#039;London Blitz&amp;#039;&amp;#039;, før hun forlot selskapet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heineman dro tilbake til California for å arbeide for en annen videospillutvikler, Boone Corporation. Her programmerte hun spillene &amp;#039;&amp;#039;[[Chuck Norris Superkicks]]&amp;#039;&amp;#039; og &amp;#039;&amp;#039;[[Robin Hood (videospill)|Robin Hood]]&amp;#039;&amp;#039; og lærte seg å programmere på [[Commodore VIC-20]], [[Commodore 64]], [[Apple II]] og på [[PC]], i tillegg til at hun ble mer kjent med maskinvaren som sto bak spillene og videospilldesign. Boone Corporation la opp i 1983, så Heineman, sammen med [[Brian Fargo]], Jay Patel og Troy Worrell grunnla Interplay Productions. Heineman var hovedprogrammerer for selskapet og arbeidet på &amp;#039;&amp;#039;[[Wasteland]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[The Bard&amp;#039;s Tale]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Another World (videospill)|Another World]]&amp;#039;&amp;#039; i tillegg til [[Mac OS]]- og [[3DO]]-versjonene av &amp;#039;&amp;#039;[[Wolfenstein 3D]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heineman fortsatte arbeidet sitt med &amp;#039;&amp;#039;[[The Bard&amp;#039;s Tale III: Thief of Fate]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Dragon Wars]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Tass Times in Tonetown]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Borrowed Time]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Mindshadow (videospill)|Mindshadow]]&amp;#039;&amp;#039; og &amp;#039;&amp;#039;[[The Tracer Sanction]]&amp;#039;&amp;#039;, blant andre spill utviklet for Interplay. Etter hvert som selskapet vokste til over 500 ansatte, ønsket Heineman å heller arbeide i mindre grupper som hun hadde gjort før, så hun forlot Interplay i 1995 og var medgrunnlegger til selskapet Logicware, hvor hun var teknisk direktør og hovedprogrammerer. I tillegg til å ha vært med på å utvikle selskapets nye spill, overså hun også arbeidet selskapet drev med for å portere spill til andre plattformer, blant annet &amp;#039;&amp;#039;Another World&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Shattered Steel]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Jazz Jackrabbit 2]]&amp;#039;&amp;#039; og en kanselert Mac OS-versjon av &amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I 1999 grunnla hun Contraband Entertainment, som hun var administrerende direktør i. Noen av prosjektene som Heineman ledet i dette selskapet var utviklingen av &amp;#039;&amp;#039;[[Myth III: The Wolf Age]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Activision Anthology]]&amp;#039;&amp;#039;, Mac OS-versjonene av &amp;#039;&amp;#039;[[Aliens Versus Predator]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Baldur&amp;#039;s Gate II]]&amp;#039;&amp;#039; og &amp;#039;&amp;#039;[[Heroes of Might and Magic IV]]&amp;#039;&amp;#039;. I løpet av denne perioden var hun også konsulent for flere andre selskaper. Hun var blant annet konsulent for [[Electronic Arts]], var med på å oppgradere spillmotorkode for [[Barking Lizards Technologies]] og [[Ubisoft]], optimaliserte kode for [[Sensory Sweep Studios]], var programvarearkitekt for [[Bloomberg LP]] og [[Amazon]], trente [[Microsoft]]s utviklingsstudioer i å utvikle for [[Xbox 360]], i tillegg til at hun har arbeidet på [[operativsystemkjerne]]n til [[PlayStation Portable]] og [[PlayStation 4]] for [[Sony]]. Mens hun arbeidet i Amazon som programvarearkitekt representerte hun også transkjønnede i Amazons [[LHBT|LHBTQ+]]-gruppe, som ble kalt «Glamazon».&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contraband la opp i 2013, og Heineman grunnla deretter det nye selskapet Olde Sküül, sammen med Jennell Jaquays, Maurine Starkey og Susan Manley. Heineman ble selskapets administrerende direktør.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ludografi ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Chuck Norris Superkicks]]&amp;#039;&amp;#039; (1984)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[The Bard&amp;#039;s Tale]]&amp;#039;&amp;#039; (1985)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Borrowed Time (videospill)|Borrowed Time]]&amp;#039;&amp;#039; (1985)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Racing Destruction Set]]&amp;#039;&amp;#039; (1986, [[Atari 8-bit]]-versjonen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot;&amp;gt;{{Kilde www|url=https://ataripodcast.libsyn.com/antic-interview-64-rebecca-heineman-racing-destruction-set-and-mindshadow|tittel=ANTIC The Atari 8-bit Podcast: ANTIC Interview 64 - Rebecca Heineman, Racing Destruction Set and Mindshadow|besøksdato=2022-10-31|språk=en|verk=ataripodcast.libsyn.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Tass Times in Tonetown]]&amp;#039;&amp;#039; (1986)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Wasteland]]&amp;#039;&amp;#039; (1988)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[The Bard&amp;#039;s Tale III: Thief of Fate]]&amp;#039;&amp;#039; (1988)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Neuromancer (videospill)|Neuromancer]]&amp;#039;&amp;#039; (1988)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Battle Chess]]&amp;#039;&amp;#039; (1988)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Crystal Quest]]&amp;#039;&amp;#039; (1989, [[Apple IIgs]]-versjonen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Dragon Wars]]&amp;#039;&amp;#039; (1989)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Track Meet]]&amp;#039;&amp;#039; (1991)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot;&amp;gt;{{Kilde www|url=https://www.digitpress.com/library/interviews/interview_rebecca_heineman.html|tittel=DP Interviews...|besøksdato=2022-10-31|verk=www.digitpress.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[RPM Racing]]&amp;#039;&amp;#039; (1991)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Another World (videospill)|Another World]]&amp;#039;&amp;#039; (1992, SNES-versjonen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Rescue Rover]]&amp;#039;&amp;#039; (1993, Apple IIgs-versjonen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Ultima I: The First Age of Darkness]]&amp;#039;&amp;#039; (1994, [[Apple IIgs]]-versjonen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Wolfenstein 3D]]&amp;#039;&amp;#039; (1995, [[Mac OS]]- og [[3DO]]-versjonene)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Kingdom: The Far Reaches]]&amp;#039;&amp;#039; (1995)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Killing Time (videospill)|Killing Time]]&amp;#039;&amp;#039; (1996)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Doom (1993)|Doom]]&amp;#039;&amp;#039; (1996, 3DO-versjonen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Shattered Steel]]&amp;#039;&amp;#039; (1996)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Defiance&amp;#039;&amp;#039; (1997)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Tempest 2000]]&amp;#039;&amp;#039; (1998, Mac-versjonen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot;&amp;gt;{{Kilde www|url=https://www.badgamehalloffame.com/doom-3do/|tittel=DOOM (3DO)|besøksdato=2022-10-31|dato=2021-12-29|etternavn=Cassidy|språk=en-US|verk=Bad Game Hall of Fame}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Remington Top Shot&amp;#039;&amp;#039; (1998)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Jazz Jackrabbit 2]]&amp;#039;&amp;#039; (1999, Mac-versjonen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Quake II]]&amp;#039;&amp;#039; (1999, Mac-versjonen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Bugdom]]&amp;#039;&amp;#039; (1999)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot;&amp;gt;{{Kilde bok|url=https://www.worldcat.org/oclc/1263278341|tittel=The secret history of Mac gaming|etternavn=Moss|fornavn=Richard|dato=2021|isbn=1-8384585-1-4|utgave=Expanded edition|utgivelsessted=[Place of publication not identified]|oclc=1263278341}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Myth III: The Wolf Age]]&amp;#039;&amp;#039; (2001)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Baldur&amp;#039;s Gate II: Shadows of Amn]]&amp;#039;&amp;#039; (2001, Mac-versjonen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Aliens Versus Predator]]&amp;#039;&amp;#039; (2001, Mac-versjonen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Nanosaur|Nanosaur Extreme]]&amp;#039;&amp;#039; (2002)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Icewind Dale (videospill)|Icewind Dale]]&amp;#039;&amp;#039; (2002, Mac-versjonen)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Kilde www|url=http://www.gamesauce.biz/2016/12/21/eva-2016-retrospective-one-biggest-developer-expos-south-america/|tittel=EVA 2016: A Retrospective of One of the Biggest Developer Expos in South America|besøksdato=2022-10-31|dato=2016-12-21|språk=en-US|verk=Gamesauce: Global Inspiration for Game Developers}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Hexen II]]&amp;#039;&amp;#039; (2002, Mac-versjonen)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Kilde www|url=https://www.mobygames.com/developer/rebecca-ann-heineman/credits/developerId,343/|tittel=Rebecca Ann Heineman Video Game Credits|besøksdato=2022-10-31|verk=[[MobyGames]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Heroes of Might and Magic IV]]&amp;#039;&amp;#039; (2002)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Activision Anthology]]&amp;#039;&amp;#039; (2002)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Medal of Honor: Rising Sun]]&amp;#039;&amp;#039; (2003)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Medal of Honor: Pacific Assault]]&amp;#039;&amp;#039; (2004)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[GoldenEye: Rogue Agent]]&amp;#039;&amp;#039; (2004)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Medal of Honor: European Assault]]&amp;#039;&amp;#039; (2005)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars]]&amp;#039;&amp;#039; (2007)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referanser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eksterne lenker ==&lt;br /&gt;
* {{Offisielle lenker}}&lt;br /&gt;
* {{Spill-lenker}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{autoritetsdata}}&lt;br /&gt;
[[Kategori:Dataspilldesignere fra USA]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Programmerere fra USA]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Personer tilknyttet Microsoft]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Personer fra Whittier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>nb&gt;1000mm</name></author>
	</entry>
</feed>