<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nb">
	<id>https://www.wikisida.no/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lettbeint_spill</id>
	<title>Lettbeint spill - Sideversjonshistorikk</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.wikisida.no/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lettbeint_spill"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikisida.no/index.php?title=Lettbeint_spill&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-13T18:49:42Z</updated>
	<subtitle>Versjonshistorikk for denne siden på wikien</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.wikisida.no/index.php?title=Lettbeint_spill&amp;diff=139330&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wikisida: Én sideversjon ble importert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikisida.no/index.php?title=Lettbeint_spill&amp;diff=139330&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-13T05:53:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Én sideversjon ble importert&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;nb&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Eldre sideversjon&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Sideversjonen fra 13. apr. 2026 kl. 05:53&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;nb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Ingen forskjell)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key c1wiki:diff:1.41:old-139329:rev-139330 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wikisida</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikisida.no/index.php?title=Lettbeint_spill&amp;diff=139329&amp;oldid=prev</id>
		<title>nb&gt;EdoAug: /* Referanser */ oppdaterer kategorisering using AWB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikisida.no/index.php?title=Lettbeint_spill&amp;diff=139329&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-07T02:11:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Referanser: &lt;/span&gt; oppdaterer kategorisering using &lt;a href=&quot;/index.php?title=Wikisida.no:AWB&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Wikisida.no:AWB (siden finnes ikke)&quot;&gt;AWB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ny side&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lettbeint spill&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, også kalt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;avslappet spill&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;hverdagsspill&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eller &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;casual&amp;#039;&amp;#039;-spill&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (fra [[engelsk]]), er et [[videospill]] som er rettet mot mindre ihuga spillentusiaster (engelsk: «casual gamers», i motsetning til «hardcore gamers»). Lettbeinte spill kan tilhøre enhver sjanger eller fremme forskjellige [[spillopplevelser]], men involverer generelt enklere regler, kortere spillrunder og mindre lærebehov,&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|last=Boyes|first=Emma|url=http://uk.gamespot.com/news/6186207.html?tag=result;title;0|title=GDC &amp;#039;08: Are casual games the future?|work=[[GameSpot]]|date=18. februar 2008|access-date=3. mai 2008|archive-url=https://web.archive.org/web/20110711072428/http://uk.gamespot.com/news/6186207.html?tag=result%3Btitle%3B0|archive-date=11. juli 2011|url-status=dead}}&amp;lt;/ref&amp;gt; uten at det er forventet at spillerne er kjent med et standardsett med mekanismer, kontroller eller [[Trope (litteratur)|troper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
På tvers av videospillenes historie, er lettbeinte spill blitt utviklet og utgitt på lik linje som ikke-lettbeinte spill (engelsk: «hardcore»). En samordnet innsats for å tjene på lettbeinte spill vokste fram i løpet av 1990- og 2000-årene, der flere utviklere og utgivere begynte å kalle seg selv «casual game companies», med spill utgitt spesielt for PC-er, [[Nettleserspill|nettlesere]] og [[Smarttelefon|smarttelefoner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overblikk ==&lt;br /&gt;
De fleste lettbeinte spillene har:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enkle spillmekanismer som er lette å forstå og lære.&lt;br /&gt;
* Enkelt [[brukergrensesnitt]] operert med få trykk eller klikk.&lt;br /&gt;
* Korte spillrunder, slik at et spill kan spilles i løpet av pauser i arbeidsdagen,&amp;lt;ref name=&amp;quot;cgw199209&amp;quot;&amp;gt;{{Kilde bok|url=http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1992&amp;amp;pub=2&amp;amp;id=98|title=Welcome To Gaming Lite|dato=September 1992|besøksdato=3. juli 2014|arkivdato=2. juli 2014|magazine=Computer Gaming World|pages=74|arkiv-url=https://web.archive.org/web/20140702235436/http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1992&amp;amp;pub=2&amp;amp;id=98|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt; på offentlig transport eller ventende i en kø.&lt;br /&gt;
* Ofte gjenkjennelige visuelle elementer, som gjenspeilinger av [[spillkort]] og [[bondesjakk]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;cgw199209&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettbeinte spill koster ofte mindre enn «hardcore»-spill, som en del av strategien å samle så mange spillere som mulig.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cgw199209&amp;quot; /&amp;gt; Enhver [[Videospillinntektsgenerering|inntektsgenereringstaktikk]] kan benyttes, blant andre salg i butikk, «[[gratis å spille]]» og [[reklame]] i spillet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begrepet «hypercasual game» (engelsk, i denne forstand omtrentlig «hyperlettbeint spill») eller «instant game» («umiddelbart spill») kom fram i 2017 for å beskrive spill som er særdeles lette å lære og som ikke behøver at spilleren laster ned spillet, ettersom det spilles i en eksisterende [[applikasjon]] som en [[nettleser]] eller [[Direktemelding|direktemeldingsapplikasjon]] som vanligvis tjener penger på å vise reklamer til spilleren.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://blog.applovin.com/hyper-casual-mobile-gamings-newest-genre/|title=Hyper-casual: Mobile gaming&amp;#039;s newest genre|date=3. august 2018|website=AppLovin Blog|language=en-US|access-date=29. mai 2019|archive-date=19. juni 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170619094504/https://blog.applovin.com/hyper-casual-mobile-gamings-newest-genre/|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bakgrunn ==&lt;br /&gt;
Journalisten Chris Kohler skrev i 2010 at [[Namco|Namcos]] [[arkadespill]] &amp;#039;&amp;#039;[[Pac-Man]]&amp;#039;&amp;#039; (1980) kan være det første lettbeinte videospillet, ettersom at det har en «søt rollebesetning og en designfølsomhet som tiltrakk en bredere målgruppe enn [[Shoot ’em up (videospillsjanger)|shoot ’em up-spillet]] [[Space Invaders|&amp;#039;&amp;#039;Space Invaders&amp;#039;&amp;#039;]]».&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite book|last=Kohler|first=Chris|title=Q&amp;amp;A: Pac-Man Creator Reflects on 30 Years of Dot-Eating|url=https://www.wired.com/gamelife/2010/05/pac-man-30-years/|magazine=[[Wired (magasin)|Wired]]|access-date=10. september 2011|date=21. mai 2010|archive-date=16. april 2013|archive-url=https://web.archive.org/web/20130416074849/http://www.wired.com/gamelife/2010/05/pac-man-30-years|url-status=live|quote=By creating a cute cast of characters and a design sensibility that appealed to wider audiences than the shoot-em-up Space Invaders, Iwatani broadened the appeal and marketability of games, creating what some call the first &amp;#039;casual game.&amp;#039;|lang=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I 1989 utga [[Nintendo]] [[Game Boy]] sammen med en gratis utgave av &amp;#039;&amp;#039;[[Tetris]]&amp;#039;&amp;#039;. Det ble raskt lært og populært, og er nevnt som en av grunnene til at Nintendos [[Håndholdt spillkonsoll|håndholdte spillkonsoll]] ble en suksess.&amp;lt;ref name=&amp;quot;businessweek&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|url=http://www.businessweek.com/innovate/content/nov2005/id20051123_168638.htm|title=Tetris&amp;#039; Maker Has His &amp;quot;A&amp;quot; Game|date=23. november 2005|access-date=11. august 2008|archive-date=25. juni 2012|archive-url=https://web.archive.org/web/20120625185011/http://www.businessweek.com/innovate/content/nov2005/id20051123_168638.htm|url-status=dead}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Microsoft|Microsofts]] &amp;#039;&amp;#039;Solitaire&amp;#039;&amp;#039; (1990), som kom gratis med [[Microsoft Windows]], er bredt kjent som det første lettbeinte spiller som fikk gjennomslag på en datamaskin, med flere enn 400 millioner spillere ved 2007.&amp;lt;ref name=&amp;quot;venturebeat_casual_growth&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|url=https://venturebeat.com/2007/10/29/casual-gaming-worth-225-billion-and-growing-fast/|title=Casual Gaming Worth $2.25 Billion, and Growing Fast|date=29. oktober 2007|access-date=11. august 2008|archive-date=11. mai 2012|archive-url=https://web.archive.org/web/20120511000352/http://venturebeat.com/2007/10/29/casual-gaming-worth-225-billion-and-growing-fast/|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Senere utgaver av Windows inkluderte lettbeinte spill som &amp;#039;&amp;#039;[[Minesweeper]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[FreeCell]]&amp;#039;&amp;#039; og [[Spider Solitaire|&amp;#039;&amp;#039;Spider Solitaire&amp;#039;&amp;#039;]]. Selskapet utga fire [[Microsoft Entertainment Pack]]-utgivelser for lettbeinte spill på kontordatamaskiner fra 1990 til 1992.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettbeinte videospill begynte å spre seg i større grad i løpet av 1990-årene sammen med framveksten av [[verdensveven]], med kort- og brettspill tilgjengelig på betalte tjenester som [[AOL]] og [[Prodigy]], og fra nettportaler som [[Yahoo! Games]] og Microsofts [[MSN Games|Gaming Zone]]. I midten av 2000-årene ble flere nettsteder spesialisert i å være spill-verter eller -utgivere, som [[Gamesville]] og [[RealNetworks]]. Noen utgivere og utviklere har kalt seg selv som et «casual game»-selskap spesifikt, som [[Big Fish Games]], [[PopCap Games]] og [[MumboJumbo]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;CGA :: Casual Games Association&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=http://casualgamesassociation.org/faq.php|archive-url=https://web.archive.org/web/20090217221337/http://casualgamesassociation.org/faq.php|url-status=dead|archive-date=17. februar 2009|title=CGA :: Casual Games Association|date=17. februar 2009|access-date=30. mai 2019}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Med introduksjonen av [[Shockwave]] og [[Flash]] ble det mer populært med nettleserbaserte spill, som oppfordret [[Videospilldesign|designere]] til å skape enkle spill som kunne spilles på mange forskjellige nettsteder og som kunne fullføres i én kort spillestund. En av mest framtredende lettbeinte spillene, &amp;#039;&amp;#039;[[Bejeweled]]&amp;#039;&amp;#039;, startet som et Flash-spill en kunne laste ned for en sum eller kjøpt i en spillbutikk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I 2008 og 2009 ble lettbeinte [[spill for sosiale medier]] nådde raskt allmenn popularitet etter utgivelsene av [[Mafia Wars|&amp;#039;&amp;#039;Mafia Wars&amp;#039;&amp;#039;]], tilgjengelig på Facebook, og [[Happy Farm|&amp;#039;&amp;#039;Happy Farm&amp;#039;&amp;#039;]], tilgjengelig på [[Tencent QQ]] i [[Kina]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired_influential14&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|last=Kohler|first=Chris|title=14. Happy Farm (2008)|url=https://www.wired.com/gamelife/2009/12/the-15-most-influential-games-of-the-decade/2/|work=The 15 Most Influential Games of the Decade|publisher=[[Wired (magasin)|Wired]]|access-date=10. sep. 2011|date=24. des. 2009|page=2|archive-date=2. okt. 2011|archive-url=https://web.archive.org/web/20111002143503/http://www.wired.com/gamelife/2009/12/the-15-most-influential-games-of-the-decade/2|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;Happy Farm&amp;#039;&amp;#039; inspirerte flere lignende spill, inkludert det mest populære spillet for sosiale medier, &amp;#039;&amp;#039;[[FarmVille]]&amp;#039;&amp;#039; (2009), som på sitt meste hadde 83,75&amp;amp;nbsp;millioner månedlige aktive spillere i mars 2010.&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired_influential14&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://venturebeat.com/2011/01/03/zyngas-cityville-becomes-the-biggest-ever-app-on-facebook/|title=Zynga&amp;#039;s CityVille becomes the biggest-ever app on Facebook|date=3. jan. 2011|website=VentureBeat|language=en-US|access-date=29. mai 2019|archive-date=5. jul. 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180705204206/https://venturebeat.com/2011/01/03/zyngas-cityville-becomes-the-biggest-ever-app-on-facebook/|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Disse spillene var innovative innen [[viralmarkedsføring]], da spillerne mottok premier for å sende invitasjoner til venner og ved å poste spilloppdateringer på deres [[Facebook-vegg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettbeinte spill ble også populære ved smarttelefoners debut, da mobiler med [[Berøringsskjerm|berøringsskjermer]] som [[iPhone]] i 2007 hadde store fargeskjermer, tilgjengelighet for mobilens eier døgnet rundt og intuitive trykk-og-dra-brukergrensesnitt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De fleste videospillkonsoller har også lettbeinte utgivelser, selv om primærmålgruppa gjerne har vært mer ihuga spillere. Da Nintendos [[Wii]] ble utgitt med bevegelsessensorer i [[Spillkontroller|kontrollerne]] ([[Wii Remote]]), appellerte den til en mindre ihuga målgruppe som kanskje var bekymret ovenfor andre konsollers kontrollere med en mer tradisjonell utforming («[[gamepad]]»). &amp;#039;&amp;#039;[[Wii Sports]]&amp;#039;&amp;#039; (2006), en samling av fem enkle [[sportsspill]] der spillerne bruker spillkontrolleren til å vaie med en [[tennisrekkert]] eller et [[balltre]], ble solgt sammen med Wii-konsollen i de fleste områder og solgte over 82&amp;amp;nbsp;millioner eksemplarer per 2019.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/wiiu.html|title=IR Information : Financial Data – Top Selling Title Sales Units – Wii Software|website=Nintendo Co., Ltd.|language=en|access-date=29. mai 2019|archive-date=31. okt. 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20191031103300/https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/wiiu.html|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Se også ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nettleserspill]]&lt;br /&gt;
* [[Minispill]]&lt;br /&gt;
* [[Spill for sosiale medier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referanser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autoritetsdata}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Videospill}}&lt;br /&gt;
[[Kategori:Dataspillsjangere]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Dataspillterminologi]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Dataspilltyper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>nb&gt;EdoAug</name></author>
	</entry>
</feed>