<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nb">
	<id>https://www.wikisida.no/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=4x-spill</id>
	<title>4x-spill - Sideversjonshistorikk</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.wikisida.no/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=4x-spill"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikisida.no/index.php?title=4x-spill&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-13T17:04:15Z</updated>
	<subtitle>Versjonshistorikk for denne siden på wikien</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.wikisida.no/index.php?title=4x-spill&amp;diff=139392&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wikisida: Én sideversjon ble importert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikisida.no/index.php?title=4x-spill&amp;diff=139392&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-13T05:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Én sideversjon ble importert&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;nb&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Eldre sideversjon&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Sideversjonen fra 13. apr. 2026 kl. 05:54&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;nb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Ingen forskjell)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key c1wiki:diff:1.41:old-139391:rev-139392 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wikisida</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikisida.no/index.php?title=4x-spill&amp;diff=139391&amp;oldid=prev</id>
		<title>nb&gt;EdoAug: /* Referanser */ oppdaterer kategorisering using AWB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikisida.no/index.php?title=4x-spill&amp;diff=139391&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-07T02:03:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Referanser: &lt;/span&gt; oppdaterer kategorisering using &lt;a href=&quot;/index.php?title=Wikisida.no:AWB&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Wikisida.no:AWB (siden finnes ikke)&quot;&gt;AWB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ny side&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; er en [[sjanger]] innen [[strategispill]] der spilleren skal «eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate», altså «Utforske, Utvide, Utnytte og Utrydde». Begrepet ble først brukt av anmelder Alan Emrich i [[1993]] i Computer Gaming World &amp;lt;ref&amp;gt;Computer Gaming World (Issue #110). s. 92–93.&amp;lt;/ref&amp;gt; som gav [[Master of Orion]] «karakter» XXXX som et ordspill over XXX som angir grov [[pornografi]]. Begrepet brukes i dag om store, tidkrevende og komplekse spill, som fokuserer på økonomisk og teknologisk utvikling, og der det finnes mange forskjellige metoder for å vinne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Freeciv-no.png|300px|høyre|mini|En bit av kartet i 4X-spillet &amp;#039;&amp;#039;[[Freeciv]]&amp;#039;&amp;#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De første 4X-spillene lånte ideer fra brettspill og tekstbaserte [[videospill]], og var turbaserte. Mange 4X-spill ble laget på 90-tallet, med [[Sid Meier&amp;#039;s Civilization]] fra [[1991]] som det med størst innflytelse på sjangerens utvikling. I 2015 var etterfølgerne &amp;#039;&amp;#039;[[Civilization V]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Sid Meier&amp;#039;s Alpha Centauri]]&amp;#039;&amp;#039; og &amp;#039;&amp;#039;[[Civilization IV]]&amp;#039;&amp;#039; alle på «Gamers Decide» ti på topp 4X-liste.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamersdecide.com/pc-game-news/10-best-4x-games-play-2015 10 Best 4X games to Play in 2015], 13. Aug 2015&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Master of Orion]] fra [[1993]], som begrepet stammer fra, ble også et toneangivende 4X-spill, og [[Master of Orion II]] fra [[1996]] regnes av enkelte som tidenes beste 4X-spill.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.ranker.com/list/all-4xs-list/reference The Best 4X Games of All Time] {{Wayback|url=http://www.ranker.com/list/all-4xs-list/reference |date=20150601010418 }} besøkt 28.01.16&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andre populære 4X-spill og serier er romspill som [[Endless Space]], [[Galactic Civilizations]] (I, II og III) og [[Distant Worlds]], mer militært fokuserte spill som [[Total War]]-serien og Warlords (I, II, III og IV), samt spill inspirert av bestemte historiske perioder, som [[Europa Universalis]] (1-4) eller The Settlers (1-6), gjerne ispedd litt magi som i [[Age of Wonders]] (1-3) eller [[Heroes of Might and Magic]] (1-6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Brettspill==&lt;br /&gt;
Innen brettspill er 4X en liten, men voksende sjanger &amp;lt;ref&amp;gt;https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/12210/4x-games&amp;lt;/ref&amp;gt; Liten, fordi tiden det tar å spille store komplekse spill er for lang. Voksende, fordi det jenvlig kommer nye brettspill i sjangeren. Sjangeren er likevel litt mer uklar når det gjelder brettspill.  [[Civilization (brettspill)|Civilization brettspillet]] fra [[1980]] hadde for eksempel ikke mulighet for utforskning og eventuell utryddelse var bare midlertidig som følge av spillets regler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referanser==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{portal|videospill}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autoritetsdata}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Dataspillsjangere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>nb&gt;EdoAug</name></author>
	</entry>
</feed>