Redigerer
Linuxkjernen
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
=== Versjon 2.6 === {{seksjonsstubb}} Kjerneserien 2.5 ble påbegynt den 23. november 2011 og kulminerte i kjerneserien 2.6 som ble lansert den 17. desember 2003. Serien ble utviklet på grunnlag av den tidligere 2.4-serien og hadde omfattende innovasjoner. For utviklere var den nye kildekoden lettere å oppdatere, mens brukerne kunne dra nytte av en revidert [[skedulering (informatikk)|prosess-skedulerer]], en revisjon av [[I/O]]-funksjoner og en lavere ventetid.<ref>Dr. Oliver Diedrich: ''[https://www.heise.de/ct/artikel/The-Next-Generation-289090.html The Next Generation – Linux 2.6: Fit für die Zukunft]'', i 24/2003 den 17.11. 2003, side 194</ref> ==== Ny prosess-skedulerer ==== I et operativsystem med fleroppgavekjøring er det et program som tildeler beregningstiden til de ulike prosessene som skal kjøre. Dette programmet er prosess-skedulereren. Siden lanseringen av versjon 2.6 har flere grunnleggende oppgaver blitt utført av skedulereren. Den ungarske utvikleren [[Ingo Molnár]] designet og implementerte en ny skedulerer for den første 2.6-kjernen, den såkalte <Math>O (1)</Math> skedulereren. Relevante algoritmer til denne skedulereren har tidskompleksiteten <math>O(1)</math>, der <math>O</math> er [[stor O-notasjon]]. Skedulereren arbeidet effektivt selv med mange prosesser og krevde svært liten beregningstid. I prinsippet benyttet den to koblede lister med prosesser, en som ønsket å kjøre og en annen som allerede kjørte. Når alle prosessene var i den andre listen, ble [[Tabell (datastruktur)|tabellene]] byttet om prosessen startet på nytt. Skedulereren var utformet slik at prosesser som brukte store mengde beregningstid ble straffet i forhold til interaktive prosesser hvis begge ønsket å kjøre samtidig. Interaktive prosesser krever som regel svært liten beregningstid, men er svært tidskritiske, for eksempel hvis brukeren ventet lenge på svar fra det [[grafisk brukergrensesnitt|grafiske brukergrensesnitter]]. <math>O(1)</math>-skedulereren benyttet [[heuristikk]] for å avgjøre om en prosess var interaktiv eller om mikroprosessoren benyttet lang tid. Den interne «klokken» i kjernen ble økt fra 100 til 1000 [[hertz]] i versjon 2.6, dvs. den kortest mulige lengde av en ''[[Forkjøpsrett (informatikk)|timeslice]]'' (den periode hvorved en prosess har lov til å kjøre) er satt til et [[millisekund]]. Interaktive prosesser drar også fordeler av dette, ettersom de også befinner seg i køen. Men fordi dette gir mer belastning på mikroprosessoren og dermed et høyere strømforbruk, bestemte man å stille klokken til 250 Hz i versjon 2.6.13. Under konfigurasjon av kjernen kan imidlertid også verdiene 100, 300 og 1000 Hz velges. I versjon 2.6.23 av Linuxkjernen, som ble lansert 9. oktober 2007, ble <math>O(1)</math>-skedulereren erstattet av en ''[[Completely Fair Scheduler]]'' (CFS), som også ble utviklet av Ingo Molnár. CFS er kontroversiell blant utviklere, da den gir skalerbarhet også for tjenere med mange prosessorkjerner. Utviklere som [[Con Kolivas]] er av den oppfatning at dette har gitt lavere ytelse på typiske stasjonære systemer.<ref>[http://www.linux-magazin.de/NEWS/Con-Kolivas-meldet-sich-mit-neuem-Scheduler-zurueck Con Kolivas meldet sich mit neuem Scheduler zurück] 2. september 2009, ''Linux-Magazin'', Marcel Hilzinger, 27. april 2014-04-27</ref> ==== Forbedrede sanntidsegenskaper med mulighet for å sette aktive systemkall på pause ==== Fra og med versjon 2.6 er de fleste [[systemkall]] [[Fleroppgavekjøring#Preemptiv multitasking|preemptive]], dvs. selv om systemet utfører oppgaver i [[Ring (CPU) | kjernemodus]], kan systemkall, spesielt de som bruker for lang tid, bli satt på pause for å kjøre andre oppgaver i [[Ring (CPU) | brukermodus]]. Systemkallet fortsetter deretter når brukermodusprosessen har brukt opp sin tilmålte tid eller hvis den skulle be om en ny [[skedulering|tidsplan]]. Ett unntak er systemkall som er [[atomisk operasjon|atomiske]], dvs. at de er garantert ikke-avbrytbare. ==== ISA "plug & play" ==== Automatisk håndtering av enheter som støtter [[Industrial Standard Architecture|ISA]] "plug & play". Tidligere var det mulig å benytte slike enheter ved hjelp av dedikert programvare for konfigurasjon (isapnp).
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Denne siden er medlem av 5 skjulte kategorier:
Kategori:Artikkelnavn som lett kan forveksles med andre artikkelnavn
Kategori:Artikler med offisielle lenker og uten kobling til Wikidata
Kategori:Artikler med seksjoner som behøver utvidelse
Kategori:Artikler uten offisielle lenker fra Wikidata
Kategori:CS1-vedlikehold: Uheldig URL
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon