Redigerer
Fargeblanding
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
===Fargevektorer=== En vilkårlig kombinasjon av de tre primærfargene '''R''', '''G''' og '''B''' gir en blandet farge Q som nå kan skrives som en vektor : <math> \mathbf{Q} = R\mathbf{R} + G\mathbf{G} + B\mathbf{B} </math> Dens komponenter (''R,G,B'') er proporsjonale med [[luminans]]ene til de tre primærfargene og derfor positive, [[reelt tall|reelle]] tall. De er definerte i et [[vektorrom]] hvor '''R''', '''G''' og '''B''' er basisvektorer og kan betraktes som koordinater i et tilsvarende [[fargerom]]. Det er hensiktsmessig å anta at deres luminanser er slik avstemt at hvitt W lys kan beskrives ved en fargevektor der de tre komponentene er like store.<ref name = Valberg/> [[Fil:Maxwell color Triangle Luckiesh 1921.png|thumb|300px|En fargetrekant hvor noen [[Visuelt spektrum|spektralfarger]] er plottet inn. W er det hvite punktet.]] Fargen har en luminans ''L '' som er gitt ved summen av bidragene fra hver av komponentene, : <math> L = R + G + B </math> Ved å øke intensiteten til hver av primærfargene med samme faktor, vil luminansen til fargen øke med samme faktor uten at den mister sin kromatisitet. Når man derfor kun er interessert i denne egenskapen til fargen, kan man angi den med de relative luminansene {{nowrap|''r'' {{=}} ''R''/''L''}}, {{nowrap|''g'' {{=}} ''G''/''L''}} og {{nowrap|''b'' {{=}} ''B''/''L''}}. De er forbundet ved sammenhengen : <math> r + g + b = 1. </math> Man kan derfor benytte to variable til å angi hver fargetone som et punkt i et [[plan (matematikk)|plan]]. De kan da for eksempel være (''r'', ''g'') som hver for seg varierer i intervallet (0,1) og definerer det indre av en trekant. Dens hjørner tilsvarer primærfargene '''R''', '''G''' og '''B'''. Det hvite punktet har da koordinater (1/3, 1/3) hvis basisvektorene har samme luminans. Denne geometriske fremstillingen kan føres tilbake til Maxwells innsikter og tilsvarer bruk av [[barysentriske koordinater]] for å angi punkt i planet.
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon