Redigerer
Linux
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
===Spill=== Det fantes tidligere ikke like mange store [[videospill|spill]] til Linux som til konsollsystemer eller Windows. Det var vanlig å anta at [[spillutviklere]] ofte er av den oppfatning at de fleste som hadde tilgang til Linux også hadde tilgang til Windows, slik at de anså kostnaden å være for høy for å utvikle en kompatibel versjon. Imidlertid kunngjorde den ledende<ref>{{Cite web| url = http://www.bloomberg.com/news/2013-11-04/valve-lines-up-console-partners-in-challenge-to-microsoft-sony.html | title = Valve Lines Up Console Partners in Challenge to Microsoft, Sony | publisher = [[Bloomberg L.P.|Bloomberg]] | first = Cliff | last = Edwards | date = 2013-11-04 | accessdate = 2013-11-05 }}</ref> online-distributøren [[Valve Corporation]] i 2012 at selskapet ville satse på Linux som spillplattform, siden hverken Windows eller OSX oppfylte kravene som brukbar spillplattform.<ref name="cvg newell linux">{{Cite web| url = http://www.computerandvideogames.com/359898/newell-windows-8-is-a-catastrophe-for-everyone-in-the-pc-space/ | title = Newell: 'Windows 8 is a catastrophe for everyone in the PC space' | publisher = [[Computer and Video Games]] | date = 2012-07-25 | accessdate = 2013-01-06 | first = Mike | last = Jackson }}</ref> Newell erkjente at spill ville være en betydelig del av satsingen på Linux.<ref name="cvg newell linux"/> Dette førte til en eksplosiv vekst innenfor markedet, både med hensyn til at eldre spill ble konvertert til Linux og at nye ble utviklet. Både nedlastingsplattformen [[Steam|Steam (programvare)]] og lanseringen av spesifikasjoner for en egen Linux-basert spillkonsoll, [[Steam Machine]] med operativsystemet [[SteamOS]], som er optimalisert for videospill.<ref name="verge newell steambox">{{Cite web| url = http://www.theverge.com/2013/1/8/3852144/gabe-newell-interview-steam-box-future-of-gaming | title = Exclusive interview: Valve's Gabe Newell on Steam Box, biometrics, and the future of gaming | first = T.C. | last = Sottak | date = 8. januar 2013 | accessdate = 8. januar 2013 | publisher = [[The Verge]] }}</ref> ====Konverteringer==== [[Fil:Freeland2-big.png|thumb|200px|Freeciv er inspirert av Civilization-serien.]] Tross alt hender det at konverteringer gjøres, enten at et bedrift av ulike årsaker vil støtte Linux-plattformen eller at de slipper kildekoden [[fri programvare|fri]], og uavhengige [[hacker]]e porterer spillet. Vanligvis slippes ikke øvrige ressurser som grafikk og lyd fritt, da må spilleren fortsatt eie en kopi av originalarbeidet for å kunne spille konverteringen. [[Id Software]] slapp for noen år siden kildekoden til [[DOOM]] under [[GNU General Public License|GPL]] og det finnes et antall prosjekter som har utviklet [[spillmotor]]en videre. Samme datafiler som ble benyttet til originalspillet kan derfor nå anvende for å spille Doom på et Linux-system. Siden har Id begynt å slippe flere titler som [[Quake 4]] og [[Doom 3]] direkte i Linux-versjoner og dessuten bruker de å slippe kildekoden til spillene etter at det har gått noen år, blant annet finnes [[Quake III Arena]] tilgjengelig på denne måten.<ref>[http://archive.wikiwix.com/cache/20110217051631/ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/quake3-1.32b-source.zip Kildekoden til Quake III Arena] (Zip-fil på FTP)</ref> I samme sjanger har også [[Epic Games]] sluppet flere spill fra [[Unreal]]-serien for Linux, men uten kildekode. I noen tilfeller gjenskaper uavhengige utviklere et spill uten å ha tilgang til kildekoden, et eksempel på dette er [[OpenTTD]] som er en helt frittstående implementasjon av [[Transport Tycoon Deluxe]], [[Freeciv]] i Civilzation-sjangeren og [[Lincity|Lincity-ng]]. Begge disse har senere blitt utviklet videre med stadig bedre funksjoner og mer balanserte regler enn originalen. ''[[The Ur-Quan Masters]]'' er et annet eksempel. ==== Spill laget for Linux ==== [[Fil:Fretsonfire4.png|thumb|Skjermskudd fra Guitar Hero- klonen [[Frets on Fire]], et musikkspill hvor spilleren "simulerer" gitarspilling]] Kommersielle storspill som er laget med Linux i tankene er fortsatt sjeldne. Derimot finnes det en stor mengde spill, kommersielle så vel som frie, skrevet av hobbyister verden over. Det finnes også et og annet prosjekt under utvikling som sikter på å bli stort, [[PlaneShift]] for eksempel har som mål å skape et fullskala [[MMORPG]] basert helt og holdent på fri kildekode. Verdt å nevne er også åpne og frie danse/rytme/musikkspill som [[StepMania]] og [[Frets on Fire]], spesielt da den førstnevnte uttrykkelig er ment å spilles med originalspilltypens kontroller, i dette tilfellet en [[dansematte]]. Også Frets on Fire kan ved hjelp av forskjellige [[adapter]]e spilles med [[Guitar Hero]]s gitarliknende kontroller. Det er få originale frie spill med åpen kildekode som har oppnådd nevneverdig bemerkelse, men noen eksempler er ''[[NetHack]]'' og ''[[Tux Racer]]''. ====Windowsspill i Linux==== Uavhengige bedrifter har også tatt på seg oppgaven med å portere prominente Windowsspill til Linux etter spillenes initielle slipp. [[Loki Software]] var den første slike porteringsbedriften, grunnlagt i [[1998]] og overgått av [[Linux Game Publishing]] i [[2001]]. [[Wine]] og den kommersielle avstikkeren [[Cedega]] lar mange Windowsspill kjøre under Linux og virtuelle maskiner og arkitektur[[emulator]]er tilbyr kompatibilitet for spill som er laget for andre plattformer. Eksempler på slike er [[ScummVM]] og [[DOSemu]]. Mange Windowsspill kan spilles i Linux helt eller nesten helt uten ytelsestap ved hjelp av [[Wine]] og [[Cedega]] (som baseres på Wine, men har bedre støtte for mange spill, men koster penger). Wine står for «Wine Is Not an Emulator». Begge har en utbredt støtte for DirectX og Cedega har også spesifikke avtaler med spillutviklere for å kunne håndtere kopibeskyttelser korrekt. Teknologien [[Steam#Valve_Proton|Proton]], som ble utviklet med støtte fra selskapet [[Valve Corporation|Valve]] muliggjør å spille drøyt {{formatnum:6000}} Windows-spill på Linux, deriblant noen av de mest populære titlene. (Status september 2019)<ref>{{kilde www | url=https://www.protondb.com/ | tittel=With Proton and Steam Play, many Windows games now work on Linux! | besøksdato=12. september 2019 | språk=en | utgiver=Protondb | dato=5. september 2019 }}</ref> Det finnes også ulike spesifikke emulatorer som [[MAME]], [[DOSBox]] og [[DOSEMU]] for [[MS-DOS]] og [[ScummVM]] for [[LucasArts]] gamle eventyrspill, som kan hjelpe spilleren å spille eldre spill.
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Denne siden er medlem av 4 skjulte kategorier:
Kategori:Artikler med offisielle lenker og uten kobling til Wikidata
Kategori:Artikler som trenger referanser
Kategori:Artikler uten offisielle lenker fra Wikidata
Kategori:Opprydning 2025-02
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon