Redigerer
Pyre
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
== Utvikling == Konseptet til ''Pyre ''kom ut fra prototyping av flere spill ideer ved Supergiant, i henhold til [[Greg Kasavin]], til slutt kommer til temaet «hva skjer når du møter nederlag, og må komme tilbake fra det neste dag, se dine venner i ansiktet, og se deg selv i speilet, og håndtere konsekvensene av de valgene du har gjort».<ref name="gamasutra prototype">{{cite web|url=http://www.gamasutra.com/view/news/271161/How_Supergiant_Games_aggressively_prototyped_its_way_into_Pyre.php|title=How Supergiant Games aggressively prototyped its way into Pyre|date=25. april 2016|accessdate=25. april 2016|first=Bryant|last=Francis|work=[[Gamasutra]]}}</ref> Mens de tenkte på ideer rundt det å feile, så de bruken av idrett som en ikke-voldelig metafor for kamp, men med konsekvenser hvis du taper. For å koble sammen disse kampene, utviklerne kom på bruk av en fortelling idé å ha spilleren lede gruppen deres gjennom en oververden, ta beslutninger om hvor du skal gå basert på tilgjengelige ressurser og tid. De jobbet gjennom prototyping for å justere hvordan denne delen av spillet vil påvirke Ritualer, justering av samspillet mellom disse to systemene for å få en god balanse. Kasavin uttalte seg om at de var bekymret for at noen aspekter av spillet kunne være forvirrende, dersom spillerme ikke var investert nok i fortellingen og ville ikke komme til å sette pris på noen av disse systemene, og at hvis de skulle ga nok variasjon i spillet til å beholde spillerens interesse over tid. Spillet ble annonsert i april 2016<ref>{{cite web|url=http://www.theverge.com/2016/4/20/11469272/pyre-new-game-transistor-bastion-supergiant|title=Pyre is the beautiful next game from the team behind Transistor|first=Andrew|last=Webster|date=20. april 2016|accessdate=23. april 2016|work=[[The Verge]]}}</ref> og første gang vist fram i spillbar form i 2016 [[Penny Arcade Expo]] kort tid etterpå. Kasavin og hans lag har brukt PAX-testing for å hjelpe til med å evaluere de forskjellige systemer. Spillet ble utgitt den 25. juli 2017.<ref>{{cite web|url=https://blog.us.playstation.com/2017/05/30/pyre-launches-july-25-on-ps4-pre-orders-live-now/|title=Pyre Launches July 25 on PS4, Pre-Orders Live Now|first=Greg|last=Kasavin|date=30. mai 2017|accessdate=30. mai 2017|work=[[PlayStation Blog]]}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://kotaku.com/1795670405|title=Pyre, the next game from the creators of Bastion and Transistor, is coming to PC and PS4 on July 25|first=Nathan|last=Grayson|date=30. mai 2017|accessdate=30. mai 2017|work=[[Kotaku]]}}</ref>
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Denne siden er medlem av 3 skjulte kategorier:
Kategori:Artikler med spill-lenker og uten kobling til Wikidata
Kategori:Artikler som trenger referanser
Kategori:Artikler uten spill-lenker fra Wikidata
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon