Redigerer
Punkt i polygon
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
===Raycasting=== ''Raycasting'' («strålekasting»), også kalt ''crossing numbers'' («kryssende nummer»), kan brukes for å avgjøre om punktet ligger i polygonet eller ikke. Algoritmen oppretter en stråle til det uendelige, eller et linjestykke til et punkt utenfor polygonet, fra punktet man vil undersøke. For å finne ut om punktet er i eller utenfor polygonet teller man opp antall sider av polygonet som krysses av denne strålen, eller dette linjestykket. Ideen bak algoritmen bygger på [[Jordans kurveteorem]], som sier at en lukket kurve deler et plan i nøyaktig to deler: En utside og en innside. Dersom linjestykket krysser en stråle i et endepunkt, det vil si et hjørne av polygonet, må dette behandles separat: Man vet ikke om linjestykket fortsetter ''på innsiden'' eller ''på utsiden'' av polygonen. For å løse dette kan man enten ha spesialtester som ser på geometriske egenskaper,<ref>{{Kilde www | url=http://jedi.ks.uiuc.edu/~johns/raytracer/rtn/rtnv3n4.html#art22 | tittel=Point in Polygon, One More Time..., | utgiver=Ray Tracing News | besøksdato=2. april 2018 | dato=1. oktober 1990 | arkiv-url=https://web.archive.org/web/20180524215455/http://jedi.ks.uiuc.edu/~johns/raytracer/rtn/rtnv3n4.html#art22 | arkivdato=2018-05-24 | url-status=død }}</ref> eller man kan justere linjestykket slik at det ikke lenger går igjennom et hjørne.<ref>{{Kilde www | url=https://www.ics.uci.edu/~eppstein/161/960307.html | tittel=ICS 161: Design and Analysis of Algorithms | dato=7. mars 1996 | besøksdato = 2. april 2018}}</ref> Å teste alle linjestykker for et gitt polygon kan gjøres i [[kompleksitet (informatikk)|lineær tid]]. For å gjøre dette raskere kan man bruke mer avanserte [[datastruktur]]er, slik som for eksempel [[kd-tre|kd-trær]].<ref>{{Kilde bok | tittel=The Algorithm Design Manual | kapittel=Point Location | forfatter=Steven S. Skiena | år=2008}}</ref>
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Denne siden er medlem av 2 skjulte kategorier:
Kategori:Sider med kildemaler som bruker besøksdato og mangler URL
Kategori:Sider med kildemaler uten URL
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon