Redigerer
Europa Universalis IV
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
==== Økonomi ==== En sentral del av spillopplevelsen knyttes opp mot spillerens dirigering av [[nasjonaløkonomien]]. Dette medfører at inntekter og utgifter av den internasjonale valutaen «Ducats» må balanseres. Sunn økonomisk drift sikrer videre ekspansjon, da kolonisering, hær og flåte er pengekrevende prosjekter som behøves for å sikre flere ressurser til å sikre seg en større bit av verdensøkonomien.<ref>{{Kilde www|url=https://eu4.paradoxwikis.com/Economy|tittel=Economy – Europa Universalis 4 Wiki|besøksdato=2023-12-01|verk=eu4.paradoxwikis.com}}</ref> Spilleren har mulighet til å øke skattene i krigstid for å finansiere innsatsen. Ved siden av dette kan spilleren sette som fredsbetingelse at fienden må avsette en andel av sine skatteinntekter til å betale for [[krigserstatning]]. <ref>{{Kilde www|url=https://eu4.paradoxwikis.com/Economy#War_Reparations|tittel=Economy – Europa Universalis 4 Wiki|besøksdato=2023-12-01|verk=eu4.paradoxwikis.com}}</ref> Hver provins innehar én handelsvare hver. For eksempel produserer [[Island]] fisk. For spilleren sin del gjenstår det å oppdage ressurser i provinser de koloniserer: provinsene som lar seg kolonisere vil ha prosentvis sjanser for å produsere en rekke varer - hvilken vare provinsen faktisk ender opp med å produsere avhenger av utfallet, og kan variere fra spill til spill. <ref>{{Kilde www|url=https://eu4.paradoxwikis.com/Trade_goods|tittel=Trade goods – Europa Universalis 4 Wiki|besøksdato=2023-12-01|verk=eu4.paradoxwikis.com}}</ref> Provinser kan også ha latente handelsvarer som lar seg oppdage senere i spillet. For eksempel produserer flere provinser jern før kullet oppdages og erstatter jernproduksjonen.<ref>{{Kilde www|url=https://eu4.paradoxwikis.com/Trade_goods#Coal|tittel=Trade goods – Europa Universalis 4 Wiki|besøksdato=2023-12-01|verk=eu4.paradoxwikis.com}}</ref> Hendelser kan påvirke prisen på handelsvarer i løpet av spillet. For eksempel vil den protestantiske reformasjonen føre til at færre europeere observerer [[fastetiden]], og dermed vil prisen på fisk falle, da [[den katolske kirke]] forbød inntak av rødt kjøtt i fastetiden. Hensikten bak dette er å tillegge spillet en historisk realisme.<ref>{{Kilde www|url=https://eu4.paradoxwikis.com/Price_Change_events#id_1_-_10|tittel=Price Change events – Europa Universalis 4 Wiki|besøksdato=2023-12-01|verk=eu4.paradoxwikis.com}}</ref>
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Denne siden er medlem av 4 skjulte kategorier:
Kategori:Artikler med spill-lenker og uten kobling til Wikidata
Kategori:Artikler uten spill-lenker fra Wikidata
Kategori:Sider med kildemaler som inneholder rene URLer
Kategori:Sider med kildemaler som mangler tittel
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon