Redigerer
Minecraft
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
== Mobs == Alle maskin-kontrollerte skapninger som ikke er spillere i ''Minecraft'', kalles mobs. Mobs er en forkortelse av ordet «mobile» (på grunn av at skapningene beveger seg). Uttrykket er vanlig i spill. === Aggressive mobs === Disse beveger seg mot en og angriper hvis spilleren kommer innen en viss rekkevidde: *'''Endermidd''': Endermidd er en liten skapning, altså midd, som har en 5 % sannsynlighet for å spawne fra en enderperle som treffer bakken. Endermidd er spillets minste, aggressive mob. *'''Creeper''': (På norsk: Smyger) er en skapning i sandkassespillet Minecraft som er blitt laget av [[Markus Persson]] («Notch»). Grønne monstre som sniker seg mot spilleren og freser før den eksploderer når den nærmer seg en spiller. Derfor er det veldig vanskelig å ta dem. De slipper krutt når de blir drept, samt musikkplater hvis de blir skutt av et skjelett med pil og bue. Creeperen ble skapt ved et uhell av Notch, skaperen av Minecraft. Mens Notch prøvde å skape den første passive skapningen, grisen, ble det gjort en kodingsfeil, og han byttet tilfeldigvis høyden og lengdene på grisen. Dermed tenkte han at den nye skapningen han har laget kunne vært en del av spillet. *'''[[Edderkopper]]''': Raske og store dyr som kan klatre over vegger. De slipper tråd, og noen ganger edderkoppøyne når de dør. Tråd kan bli brukt til å lage bue, fiskestang, [[snubletråd]] og crossbows, mens edderkoppøyne kan brukes til å brygge eliksirer. Edderkoppene blir nøytrale om dagen. I hard vanskelighetsgrad kan de dukke opp med effekter, f.eks. usynlighet. *'''Skjeletter''': Gående skjelett som skyter spilleren med pil og bue. De slipper bein, piler og har en liten sjanse til å slippe en bue når de dør. Bein kan gjøres om til beinmel som fungerer som gjødsel, og det igjen kan gjøres om til hvitfarge. Et bein som ikke er knust, kan brukes til å temme ulver. Brenner på dagtid. * [[Zombie|'''Zombier''']]: Fiender som jager og slår spilleren i hjel. De er noen ganger bevæpnet med spader eller lignende, og kan ta utstyret spilleren mister når vedkommende dør. Kan ødelegge tredører{{efn|Kun i hard vanskelighetsgrad}} og angripe landsbybeboere. Det vil gjøre dem om til zombie-landsbyboere. De slipper råttent kjøtt når de dør, og noen ganger [[gulrøtter]], [[poteter]], fjær eller jernbarrer. Zombier er de vanligste av de fiendtlige mob-ene. Hvis en Zombie har tatt fyr og angriper en, vil man selv ta fyr. Om en zombie kommer ut i sollys, så begynner den å brenne. *'''Slim''': Hoppende kuber av slim som finnes i flere størrelser. De store vil angripe spilleren og deles i 4 mindre slimes når de blir drept. Slimes slipper slimballer når de dør, som kan brukes til å lage klebrig stempel, magma-krem og slimblokker. *'''Geist''': Digre, hvite, flyvende skapninger med tentakler. De er 4x4x4 blokker store og skyter flammekuler som sprenger mot spilleren. Flammekulene kan blokkeres med et sverd, og sendes ta tilbake mot geistet. Geist kan ikke ødelegge brostein. Derfor kan det være lurt å ta med seg litt av det, fordi man vet aldri nå man får bruk for det. Geist finnes bare i The Nether. De slipper krutt og geisttårer når de blir drept. *'''Edderkopprytter''': Et skjelett som rir på ryggen til en edderkopp. 1 av 100 edderkopper er edderkoppryttere. *'''Morder-kanin''': En morder-kanin er en aggressiv versjon av en kanin. Den er hvit og har røde, store øyne. De skader spillere ganske mye og er veldig sjelden. Slipper også rå kanin som kan stekes. Denne kaninen spawner kun naturlig i gamlere versjoner av spillet *'''Sølvkre''': Lager en ekkel, raslende lyd. De spawner inne i steinmur-blokker og steinblokker, og er veldig sjeldne. Hvis man ødelegger en sånn blokk, kan et sølvkre komme frem og angripe. Til tross for størrelsen tar de ganske mange slag før de dør, men er til gjengjeld ganske svake. Men hver gang man slår et sølvkre vil andre sølvkre komme frem fra nærmeste steinblokk med mindre man tar dem i ett slag. Derfor kan det bygge seg opp en flokk. Det finnes også en sølvkre-spawner ved slutt-portalen. Sølvkre kan gå igjennom enkelte blokker. *'''Flammeskrømt''': Flammeskrømt er gylne, svevende, små ildmenn uten armer og ben, som skyter flammekuler. De slipper Blaze rods når de dør, som kan brukes til blant annet brygging av eliksirer. Disse er best kjent som Blazes. Finnes i kun i The Nether og spawner bare i netherfestninger. *'''Magma-kuber''': Magma-kuber ligner på slimes, og spawner oftest ved Netherfestninger. De deler seg opp hver gang de blir drept. Når de dør, slipper de magmakrem. *'''Huleedderkopper''': Edderkopper som ser ut som vanlige edderkopper, men de har en mørk blå farge og er mindre. De er giftige når de skader spilleren. De finnes bare i forlatte gruver ved en fremkaller (mobspawner). *'''Heks''': Kaster giftige eliksirer på spilleren som angrep, og helbreder seg selv med eliksirer. Man kan også finne et heksehus, i sumpene. Hvis heksa faller i lava eller brenner, vil den drikke en eliksir som gjør at den tåler ild og lava. *'''Witherskjelett''': Et svart skjelett på høyde med en endermann som blir bare funnet i The Nether, og holder et steinsverd. De slipper bein og kull, noen ganger sverdet sitt og noen sjeldne ganger skallen sin, som kan brukes til å lage Wither. Witherskjelett-skallen har 2,5 % sannsynlighet for å slippes når den drepes av en spiller eller en temmet ulv, og sjansen kan stige om man bruker et looting-sverd. *'''Wither''': Wither er en av spillets tre største fiender. Man må lage en Wither selv, med fire sjelesand i en T form og tre Witherskjelett-skaller oppå der igjen. Den skyter lysende Witherskjelett-skaller som eksploderer når den treffer en blokk eller spilleren. Slipper en netherstjerne når den blir drept. *'''Vokter''': En grønn, fiskeaktig mob med et stort øye og oransje pigger som kun finnes i Undervannstempler. De kan slippe prismarinskår, prismarinkrystaller og rå torsk. De angriper passive mobs som blekkspruter hvis de er nærme nok. *'''Gammel vokter''': En grå, større versjon av vokterne, og en av fire store fiendene i spillet. Den kan slippe våt svamp, rå torsk, prismarinskår og prismarinkrystaller. Når spilleren nærmer seg et undervannstempel, vil ansiktet til den gamle vokteren til tempelet komme ovenfra og ned på skjermen sammen med en ubehagelig lyd. Dette vil også gi spilleren effekten Utmattelse III, som gjør at det tar mye lengre tid å hogge blokker. *'''Enderdragen''': Spillets hovedmål (i overlevelsesesmodus) er å komme seg til ''Slutten'', som er en siste dimensjon, og drepe Enderdragen. Denne dragen angriper spilleren ved å krasje inn i vedkommende, som skader spilleren, eller ved å skyte lilla kuler på en. Den kan dessuten fly gjennom blokker, og blir helbredet av helbredelsestårn. Når den dør, lager den en portal tilbake til oververdenen, som er eneste måten å komme seg ut, og et drageegg. Den aktiverer også portaler som gjør det mulig å komme til de ytre øyene som man kan finne refrengblomster og sluttbyer, og som man kan finne vinger i. *'''Shulker''' (Forkortelse for "Shell Lurker"): En gul liten kar som gjemmer seg i en lilla boks (shulkerboks). Den skyter magi som gjør at man svever til værs en liten stund. Finnes bare i The End. Slipper lilla skjell (shulkerskjell) som man kan bruke til å lage shulkerbokser. Shulkerbokser fungerer som en kiste, men alle tingene forblir i boksen når man ødelegger den. Det gjør at man kan ta med seg fulle kister med gjenstander, og dermed transportere veldig mange flere ting. *'''Forsvarer''': Denne moben er klassifisert som en ''ond''sbyboer. Den har grå hud og holder en jernøks i hånda. Forsvarere dukker opp i skogsherregårder i overbygde skoger og i landsbyherjinger. De angriper landsbybeboere. *'''Åndemaner''': Denne moben er også klassifisert som en ondsbyboer, og dukker også opp i skogsherregårder. Åndemanere bruker magi for å fremkalle hoggtenner som kommer opp fra bakken, og for å frem plageånder som angriper spillere. Når man dreper en åndemaner slipper den et udødelighetstotem som gjør at man overlever en skade som ellers ville drept deg, og får midlertidig regenererings- og ildmotstandseffekter. *'''Plageånd''': Disse mobsene er små spøkelser som holder jernsverd i hånda. De kan gå gjennom vegger og blir manet frem av åndemanere. *'''Draug''': En undervannszombie. De kan dukke opp med en [[trefork]], [[fiskestang]] eller et perlebåtskall i hånda, som den kan slippe når de dør. De svømmer etter deg når man går i vannet (en draug med trefork kan fortsatt følge etter deg ut av vannet og kaste treforker mot deg). En vanlig zombie vil begynne å bli til en draug om den er under vann og ikke i en båt etter 30 sekunder. Når dette skjer vil den begynne å riste. Denne prosessen tar 15 sekunder og kan ikke bli stanset. Dette vil kun skje om hele zombien er under vann. *'''Plyndrer''': Disse forekommer ved plyndrerutposter og i herjinger, som er at plyndrere går til angrep på en landsby. Denne moben holder et [[armbrøst]], som også kan være fortryllet. Disse mobsene har 24 helsepoeng(12 hjerter) og de kan også ri på herjere (kun en om gangen) som gjør dem ekstra farlige. *'''Herjer''': Disse store oksene blir en tøff kamp! De er noen store dyr på størrelse med Wither, og ligner på store okser. De har horn, rustning og sterke angrep der den biter deg. En plyndrer kan ri på den, og da blir det dobbel fare. Hvis man blokkerer et angrep med skjold, er det en sjanse for at den blir svimmel. Ble lagt til i 1.14-oppdateringen sammen med plyndrere. === Passive mobs === Disse angriper aldri: *'''[[Sauer]]''': Slipper ull når man klipper dem med en saks, og fårekjøtt når man dreper dem. Ull kan brukes til å lage senger, malerier eller fargede blokker. Slipper kun én ull-blokk hvis sauen drepes, og opptil tre når den klippes. Kan farges slik at ullen har en annen farge. Denne nye fargen vil fortsatt være der etter sauen har blitt klippet. Man kan pare og lokke dem med hvete. *'''[[Griser]]''': Slipper svinekoteletter, som kan stekes slik at de metter mer. Når en gris brenner, slipper de stekte svinekoteletter. Kan pares med gulrot eller poteter. Man kan også ri en gris hvis man putter en sal på den og holder en gulrot på pinne. *'''[[Kuer]]''': Slipper biff og [[lær]] når de dør, som kan brukes til å lage en svak og dekorativ rustning som kan farges. Kyr kan også melkes med en bøtte, slik at spilleren får en bøtte med melk. Når man drikker melk, forsvinner alle eliksireffekter. Når ei ku brenner, slipper de stekt biff. Pares med hvete. *'''Sopp-kyr''': Finner i to varianter: rød fluesopp og brun sopp, som er de to soppene man kan finne i spillet. De har samme modell som en vanlig ku, men i tillegg vokser det sopper oppi den. Som en vanlig ku, kan man melke den for å få melk, men med en bolle kan man også melke den for soppstuing. Hvis man dreper en sopp-ku slipper den sopp i tillegg til lær og biff. Det er mulig å "klippe bort" soppene med en sauesaks, som gjør soppkuen om til en normal ku. Røde sopp-kyr spawner naturlig på sopp-øyer, mens en brun sopp-ku kun forekommer naturlig når en rød sopp-ku blir truffet av et lynnedslag *'''Høner''': Slipper fjær og rå kylling når de dør, og legger egg hvert 5.-10. minutt. Fjær kan brukes til å lage piler. Om man kaster et egg er det ⅛ sjanse for at det skapes en kylling som etter hvert vokser og blir til en vanlig høne. Når en høne brenner, slipper de stekt kylling. Pares med frø. *'''Landsbybeboere''': Kommer i 7 varianter og 15 yrker og bor i byer. Man kan finne i slette, taiga, ørken, savanne og snøbiomer. Landsbybeboere kan pares og lager da en mini-versjon av en landsbybeboer. Man kan handle med landsbyboerne, som har forskjellige yrker etter hvilke arbeidsstasjoner som er i nærheten. Hvis man handler med dem, får de flere varer og skiltet på beltet deres blir oppgradert. De har fem handelsnivåer: stein(novice), jern(apprentice), gull(journeyman), smaragd(expert) og diamant(master). De forskjellige yrkene kan til sammen gi spilleren et bredt utvalg blokker, redskaper og andre gjenstander. *'''[[Kanin]]''': Kaniner er små dyr, som slipper rå kanin og kaninpels, og noen ganger en harelabb. De finnes i omtrent seks farger og kan temmes med [[gulrøtter]]. Man kan lage kaninstuing av gulrøtter, sopp, potet og stekt kanin. Når en kanin brenner, slipper den stekt kanin. Og hvis du gir den navnet "Toast" får den en helt spesiell farge. *'''Hest''': En mob som er den tredje man kan temme. For å temme den må spilleren hoppe opp på hesten. Som regel blir man kastet av noen ganger, før man får temmet den. Hvor lett man kan temme en hest, kommer an på hvor mye liv hesten har. Etter noen forsøk kommer det hjerter opp fra den, som når man temmer en ulv. Når en spilleren sitter på en hest som er temmet kan spilleren sette på sal på hesten. Man kan også sette på den hesterustning, slik at den blir mer beskyttet. Forskjellige hester har ulik fart og ulik mengde liv og ulik hopphøyde. Det er mulig å avle frem hester som er bedre på disse tre punktene *'''Esel''': Likner mye på hesten. Man temmer den på samme måte. Esler kan ikke ha rustning på seg, men man kan sette kister på dem. Det er ikke like mye plass som i en liten kiste. Esler er generelt tregere enn hester. *'''[[Muldyr]]''': Hybrid av en hest og et esel, og skapes ved at de to parer seg. Som i virkeligheten, kan ikke Muldyr formere seg (få barn). De kan heller ikke bære rustning, men kan ha på seg en kiste, slik eslene kan. Fordelen med et muldyr er at den kan både bære gjenstander i en kiste, og bevege seg med samme hastigheten som en hest. *'''[[Blekkspruter]]''': Svømmer under vann og slipper blekkposer når de blir drept, som kan brukes til å farge ull, glass og leire. *'''Glødeblekkspruter''': Glødeblekkspruter er en type blekksprut som bor i huler under bakken og i dype hav. De slipper glødeblekk når de dør. De avgir ikke lys. *'''Laks''': Laks er en undervannsmob, og fisk, som slipper rå laks dersom den blir drept på vanlig måte. Kommer i tre størrelser, liten, medium og stor. Laks har også en 5% sannsynlighet for å slippe beinmel, når de blir drept (kun i Java-versjonen). Laks finnes i kalde hav og elver. Laks er den eneste fisketypen som kan svømme opp fosser. Dette er som følge av at Mojang har tatt inspirasjon fra ekte laks som svømmer opp fossefall for å komme tilbake til dammen/vannet der de ble født. *'''Torsk''': Torsk er en undervannsmob, og fisk, som slipper rå torsk dersom den blir drept på vanlig måte. Denne kan stekes slik at den metter mer. Torsk finnes i hav. *'''Tropisk fisk:''' Tropiske fisker er en type fisk som spawner i varme hav, mangrovesumper og i frodige huler. Det finner rundt 2700 forskjellige varianter, hver med unike navn og utseende. De tropper en tropisk fisk når de dør, som ikke kan stekes som de andre fiskene. Dropper også beinmel i Java-versjonen og bein i Bedrock-versjonen. *'''[[Skilpadder]]''': Skilpadder finner man på stranda i små grupper. De finnes også i havet. Man kan pare dem med å gi dem sjøgress. Da vil de legge egg. Etter hvert vil eggene klekkes, og da vil man få skilpaddeunger på størrelse med et item. Etter hvert vil disse vokse seg store og de vokser opp vil de slippe skilpaddeskjellbiter som man kan kombinere til en skilpaddeskjellhatt. Denne gir brukeren midlertidig evnen til å puste under vann. *'''[[Ozelot|Ozeloter]]''': Et kattedyr i kattefamilien som kom i 1.2.0. De finnes kun i jungelen. Man kan "temme" (Få den til å stole på deg) dem med rå fisk, men blir redd hvis man løper mot den. De skremmer vekk creepere og fantomer. Man kan ikke temme den til en katt etter 1.14 oppdateringen. *'''[[Papegøyefugler|Papegøye]]''': Papegøyer er små fugler som flyr rundt i jungelen. Man kan temme dem med frø og da vil de kunne sette seg på skulderen din. Hvis man gir dem kjeks, blir de forgiftet og dør. (De tåler ikke sjokolade.) Kom ut i 1.12. *'''Pandaer''': Disse dyrene finnes i jungelen. De er hvite og svarte, og noen få ganger brune. Pandaen har mange forskjellige personligheter, som: lat panda (den ligger som oftest på ryggen hele dagen), leken panda (Den ruller rundt og leker), syk panda (den har halvparten så mye helsepoeng og nyser), redd panda (man kan se på pandaen at den er redd, og den tar hendene for øynene og begynner å riste når det tordner) og sint panda (hvis du angriper den, blir den aggressiv). *'''Rever''': Disse dyrene kom ut i Village & Pillage oppdateringen. De kommer i 2 varianter, rødrev og fjellrev (hvit pels). De forekommer i Granskoger, men hvis stedet der de spawner er et snøbiom (for eksempel snødekt granskog) vil revene ha hvit pels. man kan "temme" dem med søte bær, og da stoler de på deg(løper ikke vekk når man kommer i nærheten). Hvis man mater to rever i nærheten av hverandre vil de pare seg. Reven jakter på kylling og kaniner, men blir jakta på av ulver. *'''Katter''': Det finnes 9 kattetyper i Minecraft. Disse finnes kun i landsbyer, og man kan temme dem ved å gi dem fisk. Utemmede katter løper bort fra spillere. Hvis man temmer dem får de et halsbånd og teleporterer etter eieren når den kommer for langt bort. Katter kan gi eieren en gave når de våkner opp etter å ha sovet. Før kunne man temme ozeloter for å få dem til en katt, men i 1.14-oppdateringen ble ozeloter og katter separert til to forskjellige mobs. *'''Hunder''': En temmet ulv. Den spilleren som temte ulven med ben, blir automatisk regnet som 'eieren' av hunden/den temmede ulven. Dersom spilleren er i konflikt med en annen enhet, hjelper hunden automatisk til i kampen, uavhengig om spilleren er i konflikt med en annen spiller, eller bare en annen mob. Du kan få hunden til å sitte, ved å høyreklikke ulven (på PC). Hunder får et tydelig rødt halsbånd, etter at de har blitt temt. Hunder er også redde for Creepere, og nekter å hjelpe spilleren dersom spilleren befinner seg i en konflikt med Creepere. *'''Snømenn''': Lages ved å plassere 2 snøblokker oppå hverandre og sette et gresskar på toppen. De kaster snøballer på aggressive mobs, selv om snøballer kun kan skade flammeskrømt. De dør når det regner på dem eller når de er i kontakt med vann. De legger fra seg snø på bakken. Minecraft ble opprinnelig utviklet av den svenske programmereren Marcus «Notch» Persson. Han ga først ut spillet for offentligheten 17. mai 2009, mens det fortsatt var under utvikling. Det var mulig å kjøpe spillet i utviklingsprosessen, og deretter få gratis oppdateringer etter hvert som det ble utviklet videre. Spillet ble raskt populært, og september 2010 startet Persson spillstudioet Mojang Specifications for å kunne få ansatte til å hjelpe ham med utviklingen. 12. januar 2011 hadde Minecraft solgt over én million eksemplarer, før det i det hele tatt var lansert. I juni 2016 hadde det solgt til sammen over 100 millioner eksemplarer på PC, spillkonsoller, og mobile plattformer. === Nøytrale mobs === Disse blir kun aggressive hvis man provoserer dem: * [[ulv|'''Ulver''':]] De finnes som oftest i snødekt terreng. De er dyr som kan temmes hvis spilleren gir dem bein. Tamme ulver har et rødt halsbånd som kan farges, større øyne og følger etter spilleren. Den blir som en hund, når den blir tam. Den teleporterer til spilleren hvis spilleren er et godt stykke unna. Den angriper mobs som spilleren har angrepet, eller som angriper spilleren, men angriper ikke Creepere. De vil heller ikke forsvinne hvis man logger seg inn og ut av spillet, slik som andre mobs. Halens posisjon indikerer hvor mye liv de har. Ved å gi dem kjøtt får de tilbake liv. Sinte ulver får røde øyne. Det kan komme av at den ser en sau eller kanin og er i ferd med å angripe dem, eller hvis en spiller har angrepet den. Da blir også andre ulver i nærheten, sinte og angriper en. Ulver angriper også rever. *'''Jerngolemer''': Dukker opp i alle landsbyer, og har som rolle å forsvare landsbybeboerne fra zombier. Hvis man angriper den, eller dreper en innbygger vil de angripe spilleren. De kan drepe spillere på et slag, ettersom angrepet er sterkt og man slynges opp i luften på grunn av de. De vil ikke fortsette å angripe en hvis man dør eller kommer seg unna. De slipper 1-5 jern og noen ganger en rose når de dør. Man kan også lage en selv av fire jernblokker og ett gresskarhode. Hvis man lager den selv beskytter den spilleren på samme måte som den beskytter innbyggerne. *'''Endermenn''': De spawner i oververdenen, i warped forest i underverdenen og i slutten. De er tre meter høye, tynne skapninger som kan teleportere seg rundt, og plukker opp og plasserer enkelte blokker. De er redd for vann og mister liv hvis de kommer i kontakt med det. Kan slippe en enderperle når de blir drept. De kan bli opprørt dersom man stirrer på dem eller holder et våpen frem for nærme dem. Hvis det regner teleporterer den seg vekk så fort den kan. *'''Piglins:''' Finnes bare i "bastioner", nether wastes og i crimson forest. Angriper deg hvis du ikke har på gullrustning. Hvis man gir dem gullbarrer vil de gi deg en av flere gjenstander, som enderperler, kvarts eller lær. De er redde for zombie-piglins, sjelebål, sjelefakler, sjeleild og sjelelanterner. De angriper witherskjeletter og hoglins som grupper. *'''[[Isbjørn]]''': Finnes i kalde naturtyper som snødekte sletter, ispigger og isfjell. Isbjørner er fredelige, med mindre man går går til angrep eller beveger spilleren for nærme en voksen med et barn i nærheten. Da vil den voksne isbjørnen bli aggressiv og gå til angrep. Dette vil også skje i fredelig-modus, men angrepene vil da ikke skade spilleren. Når den voksne isbjørnen blir drept er det en 3/4 sjanse for at 0-2 fisk blir droppet og en 1/4 sjanse for at 0-2 rå laks blir droppet. Isbjørner kan ikke bli paret. Og de vil angripe rever hvis de kommer i nærheten. *'''[[Delfiner|Delfin]]''': man finner de i havet og er nyttige hvis man vil finne undervannsruiner. Hvis man angriper en delfin, så vil andre delfiner i nærheten også bli aggressive. Vil også gi deg effekten "Dolphins grace" hvis man kommer nærme nok. Effekten gjør at man svømmer raskere. Hvis du slipper items i nærheten av en delfin vil den begynne å leke med det. Og hvis du gir den litt rå fisk stoler den mer på deg og den vil føre deg til en skatt. *'''[[Kulefisker|Kulefisk]]:''' Denne fisken angriper spilleren med et giftangrep og eser ut hvis man kommer for nærme, så det er nok best å fiske den med fiskestang eller med bøtte. Spawner alene i tropiske havbiomer. *'''[[Bier]]''': Disse insektene er halvparten så store som en blokk. De flyr rundt i skoger og gressletter og pollinerer blomster. Når de er ferdige å pollinere en blomst, går de inn i bikuben/biebolet og kommer ut igjen etter en stund. Hver gang de går inn økes honning-nivået i bikuben/biebolet og når det når nivå 5 kan man samle inn bikake med en saks eller honning med en flaske. Da kommer biene ut og blir aggressive, men man kan hindre dette ved å plassere et bål under biebolet/bikuben. Man kan også samle inn med dispensere hvis man setter inn flaske/saks inn i den og aktiverer dispenseren(den må være inntil bikuben/biebolet og peke mot den). En bie tar 2 liv(ett hjerte) og forgifter spilleren når den angriper. En bie kan kun angripe en gang, og etter dette mister den brodden, og da dør den cirka ett minutt senere.
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Denne siden er medlem av 8 skjulte kategorier:
Kategori:Artikler med spill-lenker og uten kobling til Wikidata
Kategori:Artikler uten spill-lenker fra Wikidata
Kategori:CS1-vedlikehold: Uheldig URL
Kategori:Opprydning 2024-08
Kategori:Sider med kildemaler som inneholder rene URLer
Kategori:Sider med kildemaler som mangler arkivdato
Kategori:Sider med kildemaler som mangler tittel
Kategori:Ufullstendige lister
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon