Redigerer
Skille mellom oppgaver
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
== Anvendelse == Mekanismer for [[Modulær programmering|modulær]] eller [[objektorientert programmering]] i [[programmeringsspråk]] er mekanismer som gjør det mulig for utviklere å implementere skille mellom oppgaver. For eksempel kan objektorienterte språk som [[C Sharp|C#]], [[C++]], [[Delphi]] og [[Java (programmeringsspråk)|Java]] skille mellom ooogaver ved hjelp av objekter, og [[Designmønster|arkitekturmønstre]] som [[modell–visning–kontroller]] (MVC) eller [[modell–visning–presentatør]] (MVP) kan [[skille mellom presentasjon og databehandling]]. [[Tjenesteorientert arkitektur|Tjenesteorientert design]] kan skille oppgaver ut til ulike [[Tjeneste (systemarkitektur)|tjenester]]. [[Prosedyrisk programmering|Prosedyriske]] programmeringsspråk som [[C (programmeringsspråk)|C]] og [[Pascal (programmeringsspråk)|Pascal]] kan skille ut oppgaver i [[Underrutine|prosedyrer]] eller [[Underrutine|funksjoner]]. [[Aspektorientert programmering|Aspektorienterte]] programmeringsspråk kan skille bekymringer i [[Aspekt (informatikk)|aspekter]] og objekter. Skille mellom oppgaverer også et viktig designprinsipp på mange andre områder, som for eksempel i [[byplanlegging]], [[arkitektur]] og [[informasjonsdesign]].<ref name="garofalo">{{Kilde bok|url=https://books.google.com/books?id=6WJ5oQT0dcUC&q=%22separation+of+concerns%22+%22urban+planning%22&pg=PA18|tittel=Building Enterprise Applications with Windows Presentation Foundation and the Model View ViewModel Pattern|etternavn=Garofalo|fornavn=Raffaele|utgiver=Microsoft Press|isbn=978-0-7356-5092-3|side=18}}</ref> Målet er å forstå, designe og administrere komplekse, gjensidig avhengige systemer mer effektivt slik at funksjoner kan gjenbrukes, optimeres uavhengig av andre funksjoner, og isoleres fra potensiell svikt hos andre funksjonaliteter. Vanlige eksempler er å skille et område i rom slik at aktiviteten i et rom ikke påvirker folk i andre rom, eller å koble en [[Stekeovn|elektrisk ovn]] på en annen [[Kurs (elektro)|kurs]] enn [[Belysning|belysningen]] slik ikke lyset går dersom [[Sikring (elektrisk)|sikring]] til ovnen ryker. Eksemplet med rom viser også innkapsling, hvor informasjon inni et rom (for eksempel hvor rotete det er) ikke er tilgjengelig for de andre rommene, bortsett fra gjennom grensesnittet (som er døren). Eksemplet med elektriske kurser viser at aktiviteten i en modul (som er en krets med påkoblede forbrukere av strøm) ikke påvirker aktiviteten i et annet modul, slik at hver modul ikke trenger å bry se med hva som skjer i den andre.
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon