Redigerer
Portal 2
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
== Spillet == [[Fil:Portal physics-2.svg|thumb|Illustrasjon av hvordan en portalreise kan arte seg.]]Portal 2 er et førstepersons perspektiv puslespill. Spilleren tar rollen som Chell i singelspillerkampanjen, som en av to roboter - Atlas og P-Body - i samarbeidskampanjen, eller som et forenklet humanoidikon i samfunnutviklede kampanjer. Disse tre karakterene kan utforske og samhandle med miljøet. Karakterene tåler begrenset skade, men vil dø etter vedvarende skade. Det er ingen straff for å falle på en solid overflate, men å falle i bunnløse groper eller giftige bassenger dreper spillerens karakter med en gang. Når Chell dør i singleplayer-spillet, starter spillet på nytt fra et siste kontrollpunkt;<ref>{{Kilde artikkel|tittel=|publikasjon=Game Informer Magazine|url=|dato=April 2010|forfattere=Meagan VanBurkleo|via=|bind=|hefte=204|sider=50-62|sitat=}}</ref> i samarbeidsspillet, reagerer roboten like etterpå uten å starte puslespillet på nytt.<ref>{{Kilde www|url=https://www.pcgamer.com/interview-valve-on-their-insane-portal-2-ideas/|tittel=Interview: Valve on their insane Portal 2 ideas|besøksdato=2020-10-10|dato=2010-09-10|fornavn=Tom|etternavn=Francis|språk=en-US|verk=PC Gamer}}</ref> Målet med begge kampanjene er å utforske Aperture Science Laboratory - en komplisert, formbar mekanisert labyrint. Mens det meste av spillet foregår i modulære testkamre med klart definerte innganger og utganger, andre deler i kulissene der målet er mindre klart. De første opplæringsnivåene veileder spilleren gjennom de generelle bevegelseskontrollene og illustrerer hvordan man kan samhandle med miljøet. Spilleren må løse gåter ved hjelp av 'portalpistolen' eller 'Aperture Science Handheld Portal Device', som kan lage to portaler som forbinder to fjerne overflater avbildet som matt hvit, kontinuerlig og flat. Karakterene kan bruke disse portalene til å flytte mellom rom eller for å "kaste" objekter eller seg selv over en avstand. Konturene av plasserte portaler er synlige gjennom vegger og andre hindringer for enkel plassering.<ref>{{Kilde www|url=http://www.computerandvideogames.com/288474/news/portal-2-influenced-by-left-4-dead-valve/|tittel=Portal 2 influenced by Left 4 Dead – Valve|besøksdato=2020-10-10|forfattere=|dato=|språk=en|verk=gamesradar|forlag=|sitat=}}</ref><ref>{{Kilde www|url=https://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/8359173/Portal-2-developer-interview-Chet-Falisek-and-Erik-Wolpaw.html|tittel=Portal 2 developer interview: Chet Falisek and Erik Wolpaw|besøksdato=2020-10-10|språk=en-GB|verk=The Telegraph}}</ref>
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Denne siden er medlem av 4 skjulte kategorier:
Kategori:Artikler med spill-lenker og uten kobling til Wikidata
Kategori:Artikler uten spill-lenker fra Wikidata
Kategori:CS1-vedlikehold: Uheldig URL
Kategori:Sider med kildemaler som mangler tittel
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon