Redigerer
Master of Orion
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
== Spillet == Spillet lager et tilfeldig kart ved oppstarten av hvert spill. Spilleren kan velge størrelse på galaksen og antallet motstandere.<ref name="MOO Manual PC 2">[[#refMOOManualPC|MOO Manual (PC)]] s. 2</ref> Spilleren begynner med en planet, ett koloni-skip og to speider-skip til utforskning. De ti rasene i spillet har forskjellige spesialiteter, og mens mennesker har en fordel innen handel og diplomati, er Bulrathi best i nærkamp, mens Silicoids kan ignorere forurensning og kolonisere ugjestmilde planeter - men befolkningen vokser sakte.<ref name="ManualAlienRaces">[[#refMOOManualPC|MOO Manual (PC)]] s. 39-41</ref> Planeten «Orion» er spesiell og gir en stor bonus til forskningen, men planeten voktes av et mektig krigsskip. Planetene kommer i forskjellig typer, og noen kan koloniseres kun om man har spesiell teknologi. Koloniserte planeter kan forbedres via forskjellige typer [[terraforming]]. Man vinner ved å erobre hele galaksen, eller gjennom en fredelig avstemning om enhet. Spilleren kan velge å prioritere mellom skipsbygging, forsvar, fabrikkbygging, livsvilkår og forskning.<ref name="ManualQuickNoRefit">[[#refMOOManualPC|MOO Manual (PC)]] s. viii</ref> Vedlikehold av flåten og spionoppdrag trekkes fra planetens totalproduksjon. Romskip kan reise til solsystemer innen rekkevidde, og kamp skjer alltid i bane rundt en planet, og ikke ute i rommet.<ref name="ManualQuickStarts">[[#refMOOManualPC|MOO Manual (PC)]] s. vi-viii</ref> Kamper kan styres manuelt eller automatisk. === Teknologi === Spillet har seks uavhengige teknologi-trær, «Computers», «Construction», «Force Fields», «Planetary Science», «Vehicle Propulsion», og «Weapons». Forbedret teknologi gir mindre komponenter og bedre skip. Små skip er vanskeligere å treffe, mens store skip tåler mer og har flere komponenter. === Diplomati === ''Master of Orion'' lar en gi gaver i form av penger eller teknologi, handelsavtaler som øker produktiviteten, fredsavtaler, eller militære allianser. Spillere kan også true, gå til krig, eller inngå våpenhviler. Hver rase husker de andres handlinger og vil nødig inngå nye avtaler med andre som nylig har brutt avtaler tidligere.<ref name="ManualDiplomaticRelations">[[#refMOOManualPC|MOO Manual (PC)]] s. 33-34</ref> Fiendtlige handlinger gir ikke nødvendigvis krig, men invasjoner eller andre massive provokasjoner vil føre til det. Hver rase har egne personligheter og mål som styrer deres valg, men disse endres fra spill til spill. Kolonier kan angripes fra rommet, eller invaderes på bakken. Invasjoner er kostbare, men overlevende utgjør den nye befolkningen på planeten.
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Denne siden er medlem av 2 skjulte kategorier:
Kategori:Artikler med spill-lenker og uten kobling til Wikidata
Kategori:Artikler uten spill-lenker fra Wikidata
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon