Redigerer
Grand Theft Auto
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
== Spilloversikt == Hvert spill i serien lar spillerne ta på seg rollen som en kriminell i storbyen, typisk en person som har planer om å stige i gradene i organisert kriminalitet utover i spillet. Spilleren får ulike oppdrag av ledere og innflytelsesrike personer i byens underverden som må fullføres for å komme seg gjennom spillhistorien. Mord, biltyveri og distribusjon av [[narkotika]] er regelmessig krevd utført av spilleren. Andre ganger kan oppdragene blant annet inneholde taxikjøring, gatebilløp og eskorteoppdrag. I de senere spill, spesielt titlene utgitt etter ''[[Grand Theft Auto 2]]'', får spillerne en mer innviklet historie der han blir tvunget til å ta hånd om ulike situasjoner, som fungerer som motivasjon for hovedpersonen til å klatre opp den kriminelle stigen og som til slutt fører til heder og ære i slutten av spillhistorien. Tradisjonelle [[rollespill]] er strukturert som en enkel rekke nivåer med lineær spillhistorie, men i ''GTA'' kan spilleren selv bestemme rekkefølgen på oppdrag som han ønsker å gjennomføre, og hans relasjoner med de ulike gjengene blir endret basert på disse valgene. Dette ble for første gang tatt i bruk i ''GTA 2'', og vært et kjennetegn i spillene siden. ''GTA''-serien tilhører en undersjanger av sjangeren rollespill kalt [[Åpen verden (videospill)|åpen verden-spill]], og gir en stor grad av frihet til spilleren.<ref name=":0">{{Kilde AV-medium |url=http://www.youtube.com/watch?v=6xhY9LSGbNk |tittel=The History of Grand Theft Auto |verk=GamerSpawn |utgiver=YouTube |format=video |dato=2013-04-20 |besøksdato=2019-06-11 |språk=en}}</ref> === ''Grand Theft Auto'' === Det første spillet (''[[Grand Theft Auto (videospill)|Grand Theft Auto]]'') ble utgitt i 1997 og var på den tiden [[revolusjon]]erende og nytenkende med den store graden av frihet spilleren ble gitt, noe som spillene i ettertid har holdt fokus på. Spillet var ikke like historiebasert som etterkommerne, det var mer et «bevege seg fritt rundt og oppnå poeng-spill». Spillet var i [[2D]] og sett fra et fugleperspektiv, noe som begrenset sikten for spilleren, men ble brukt for å gi spilleren mest mulig frihet med datidens [[teknologi]]. === ''Grand Theft Auto 2'' === ''GTA 2'' var ikke noe ulikt originalen, men hadde mange oppgraderinger og forbedringer. Blant annet oppgradert lyd og grafikk, håndtering av bilene var forbedret og spilleren ble presentert for et bredere utvalg av oppdrag. Noe som for første gang ble tatt i bruk i ''GTA 2'', var at man hadde flere gjenger man måtte forholde seg til. Utførte man et oppdrag for en gjeng ville de andre se på deg som en trussel og prøve å skyte deg. I tillegg hadde politiet en langt større rolle i ''GTA 2''. === ''Grand Theft Auto III'' === Da ''Grand Theft Auto III'' (''GTA III'' eller ''GTA 3'') kom ut i 2001 i [[3D-grafikk|3D]], på ny spillkonsoll og med helt ny grafikkmotor, fikk man tilgang til en langt dypere spillopplevelse. Mer detaljerte omgivelser, mer realistisk håndtering av kjøretøy, og mer kompleks håndtering av hovedperson samt utkjemping av konflikter. De bygget videre på de samme prinsippene som tidligere, men ga tilgang til en enda større frihet, og en mindre lineær spillhistorie. Spillet satte også en helt ny standard for åpen verden-spill, som ga spilleren selv valget om å utføre oppdrag eller utforske omgivelsene. Til tross for alt dette så ble hovedhistorien en viktig del av spillet, med bla. videoklipp med ulike karakterer med hver sin personlighet og stemme, fikk man en mer innlevelse og helhet i spillet. === ''Grand Theft Auto: Vice City'' === I ''[[Grand Theft Auto: Vice City|GTA: Vice City]]'' bestemte utviklerne seg for å holde seg til og bygge videre på det suksessfulle fundamentet fra forrige spill, og istedenfor å skape et like [[revolusjon]]erende spill som forgjengeren, så skapte de en helt ny spillverden, med en ny historie, flere biler, flere våpen og mer spenning. Her fikk man også for første gang muligheten til å skape sitt eget herredømme, ved å kjøpe eiendom og forretninger til å produsere «en underverdens pengemaskin». === ''Grand Theft Auto: San Andreas'' === Under produksjonen av ''[[Grand Theft Auto: San Andreas|GTA: San Andreas]]'' bestemte utviklerne seg for å gå i en annen retning. Her var ikke hovedhistorien i like stort fokus, de bestemte seg for å gi spilleren størst mulig frihet. Fra bredt utvalg av karaktertilpassing til en enda større spillverden å utforske for de som ønsker. I stedet for å avgrense byen i flere deler, utvidet de en spillverden så stor som en stat, med tre store byer. Fra byene og til det massive landskapet, detaljert på en måte ingen tidligere spill i serien hadde oppnådd. I tillegg fikk man mulighetene til å trene opp evnene sine, som blant annet [[styrketrening]], [[utholdenhet]]strening og [[boksing]]. Her måtte man også spise riktig for å holde fysikken vedlike, og kjøpe de riktige klær for å påvirke inntrykket andre hadde om deg. === ''Grand Theft Auto IV'' === Med en ny [[generasjon]] av spillkonsoller og ny [[spillmotor]], tar spillet for seg [[Liberty City]] igjen, bare denne gangen mer detaljert enn det var mulig tidligere. Det ble laget en mer alvorlig og troverdig spillopplevelse, spillverden bli gjort mindre til tross for den enorme suksessen til ''GTA: San Andreas'', og endret fokuset til en mer detaljert tilnærmelse. Utviklerne risikerte alt på detaljene rundt omgivelsene og videoklippene. På mange måter går spillet tilbake til ''GTA III'', ikke bare er man tibake i Liberty City, men også fokuset ble tatt tilbake til hovedhistorien og en strengere spillopplevelse. De forbedret også den fysiske motoren i spillet, kjøringen ble mer realistisk og skytingen ble betydelig forbedret. I tillegg er ''GTA IV'' det første spillet siden ''GTA 2'', med [[flerspiller]]muligheter via [[internett]]. Hovedpersonen i spillet er Nico Bellic, en krigsveteran fra [[Øst-Europa]] som har reist til USA for å besøke sin fetter Roman og for å finne [[den amerikanske drømmen]]. === ''Grand Theft Auto V'' === [[Grand Theft Auto V|GTA V]] er den femte og hittil siste utgivelsen og tar spilleren tilbake til [[Los Santos]] ([[Los Angeles]]) fra ''GTA: San Andreas'', bare denne gangen er spillhistorien i nåtiden. Her har utviklerne prøvd å redefinere hvordan sjangeren åpen verden-spill fungerer, og detaljene og omgivelsene er bedre enn aldri før Dette er det første i spillserien med flere hovedpersoner man kan håndtere, som man kan skifte fritt mellom. Noe som gir oppdragene et nytt nivå av mangfoldighet og variasjon. Spillverdenen er større enn ''GTA 4'', ''GTA: San Andreas'' og ''[[Red Dead Redemption]]'' til sammen. Ikke bare er den stor, den er også fullpakket med ting å se, og ting å gjøre. Blant annet modifisere biler, fly helikopter og fly, kjøpe klær, drive med dykking og forskjellige sideaktiviteter, og så videre.
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Denne siden er medlem av 2 skjulte kategorier:
Kategori:Artikler med spill-lenker og uten kobling til Wikidata
Kategori:Artikler uten spill-lenker fra Wikidata
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon