Redigerer
Akselerasjon
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
== Definisjon og beskrivelse == === Gjennomsnittlig akselerasjon === Et legemes gjennomsnittlige akselerasjon <math>\bar{a}</math> over en tidsperiode er dets forandring av fart <math> \Delta \mathbf{v}</math> dividert med varigheten av perioden <math> \Delta t</math> som uttrykkes:<ref name="YL4344">[[#YL|Young og Freedman (2008), s. 43-44]]</ref> :<math>\bar{a} = \frac{v_2-v_1}{t_2-t_1} = \frac{\Delta v}{\Delta t} ,</math> der <math> v_1 </math> og <math> v_2 </math> er hastigheten ved henholdsvis start og enden av perioden, og <math> t_1 </math> og <math> t_2 </math> er tiden ved henholdsvis start og enden av den samme perioden. På samme måte er fartens gjennomsnittsverdi <math>\bar{v}</math> over en tidsperiode, forandring av posisjon (vei) <math> \Delta \mathbf{s}</math> dividert med varigheten av perioden <math> \Delta t</math> som uttrykkes:<ref>[[#YL|Young og Freedman (2008), s. 37-38]]</ref> :<math>\bar{v} = \frac{s_2-s_1}{t_2-t_1} = \frac{\Delta s}{\Delta t} ,</math> der <math> s_1 </math> og <math> s_2 </math> henholdsvis posisjonene ved start og enden av den samme tidsperioden. ;Eksempel på beregning for å finne endringen av hastigheten En bil beveger seg ved tiden <math>t_1=0\,\mathrm s</math> med en hastighet på <math>v_1=10\,\mathrm{\tfrac{m}{s}}</math> på veien (eller 36 [[km/h]]). Ti sekunder senere, ved tiden <math>t_2=10\,\mathrm s</math>, er hastigheten økt til <math>v_2=30\,\mathrm{\tfrac{m}{s}}</math> (eller 108 km/t). Hva er bilens gjennomsnittlige akselerasjon? Den gjennomsnittlige akselerasjon av bilen i dette tidsintervallet finnes slik: :<math>a_{gj}=\frac{v_2-v_1}{t_2-t_1} = \frac{30-10}{10-0} = 2\,\mathrm{\frac{m}{s^2}}</math> Hastigheten har altså gjennomsnittlig endret seg 2 m/s (eller 7,2 km/h) over de ti sekundene. === Momentant akselerasjon === [[Fil:1-D kinematics.svg|mini|'''Illustrasjon av parametre for bevegelse''': {{bulleted list | tilbakelagt strekning som funksjon av tiden ''s''(''t''); | hastigheten for bevegelsen ''v''(''t''); | akselerasjon (og retardasjon) for den samme bevegelsen ''a''(''t''). }}]] Momentan akselerasjon er grenseverdien av gjennomsnittlig akselerasjon over et uendelig lite ([[infinitesimal]]) tidsintervall. Det vil si at om en vil finne akselerasjonen i posisjon 1 der hastigheten er <math> v_1 </math> lar en målepunktet for posisjon 2 der hastigheten er <math> v_2 </math>, og tilhørerne tidspunkter <math> t_1 </math> og <math> t_2 </math>, komme nærmere og nærmere posisjon 1. Slik blir den gjennomsnittlige akselerasjonen <math>\bar{a} = \frac{\Delta v}{\Delta t} </math> en stadig mindre hastighetsendring over et stadig mindre tidsintervall. Det innebærer at <math> \Delta v </math> og <math>\Delta t</math> blir stadig mindre, men forholdet mellom dem blir nødvendigvis ikke lite. I matematikken sier en at grenseverdien av <math> \frac{\Delta v}{\Delta t} </math> når <math>\Delta t</math> går mot null er den [[Derivasjon|deriverte]] av farten med hensyn på tiden:<ref name="YL4344" /> :<math>a = \lim_{{\Delta t}\to 0} \frac{\Delta v}{\Delta t} = \frac{dv}{dt}</math> En sier at momentan akselerasjon er den momentane hastighetsendringen over tid.<ref name="YL4344" /> På samme måte defineres momentan hastighet som grenseverdien av den gjennomsnittlige hastigheten når tidsintervallet går mot null. Altså den momentane endring av posisjon over tid:<ref>[[#YL|Young og Freedman (2008), s. 40]]</ref> :<math>v = \lim_{{\Delta t}\to 0} \frac{\Delta s}{\Delta t} = \frac{ds}{dt}</math> [[Integral]]et av funksjonen som beskriver akselerasjonen {{math|''a''(''t'')}} er hastighetsfunksjonen {{math|''v''(''t'')}}, det vil si arealet under kurven for en funksjon som beskriver akselerasjon i forhold til tiden ({{math|''a''}} versus {{math|''t''}}) svarer til hastigheten. :<math>v = \int a \ dt</math> Akselerasjonen kan også tolkes som den annenderiverte av posisjonen {{math|''s''}} i forhold til tiden {{math|''t''}}: :<math>a = \frac{dv}{dt} = \frac{d^2s}{dt^2}</math> === Konstant akselerasjon === [[File:Leaning Tower of Pisa.jpg|mini|[[Det skjeve tårn i Pisa]] hvor [[Galileo Galilei]] utførte eksperimenter med å undersøke fall for baller med ulik størrelse, men av samme materiale. Forsøket viste at falltiden og dermed akselerasjonen var uavhengig av deres [[masse]]r.]] ''Konstant akselerasjon'' er en type bevegelse der hastigheten til et legeme endres konstant innenfor ethvert likt tidsintervall. Et typisk eksempel på jevn akselerasjon er et legeme i [[fritt fall]] i et homogent [[gravitasjonsfelt]]. Akselerasjonen av et fallende legeme i fravær av motstand mot bevegelsen er avhengig bare av gravitasjonsfeltetsstyrken ''[[Tyngdeakselerasjon|g]]'', også kalt ''tyngdeakselerasjonen''. Generelt er det enkle analytiske egenskaper som gjelder ved konstant akselerasjon, dermed er det også enkle formler som gjelder for medgått vei, start- og tidsavhengig hastigheter, samt akselerasjon ved medgått tid:<ref>{{cite book |title=Physics for you: revised national curriculum edition for GCSE |author =Keith Johnson |publisher=Nelson Thornes |year=2001 |edition=4th |page=135 |url=https://books.google.com/books?id=D4nrQDzq1jkC&pg=PA135&dq=suvat#v=onepage&q=suvat&f=false |isbn=978-0-7487-6236-1}}</ref> :<math> s = s_0 + v_0 t+ \tfrac{1}{2} at^2 </math> :<math> v = v_0 + a t </math> :<math> v^2 = {v_0}^2 + 2a \cdot (s-s_0) </math> der:<br /> :<math> t </math> er medgått tid, :<math> s_0 </math> er posisjonen ved start, :<math> s </math> er posisjon ved tiden <math> t </math>, :<math> v_0 </math> er farten ved start, :<math> v </math> er farten ved tidspunktet <math> t </math>, og :<math> a </math> er akselerasjonen. ;Eksempel på bevegelse med konstant akselerasjon Fra toppen av [[det skjeve tårn i Pisa]] slippes en kule, hva er dens posisjon (tilbakelagt strekning fra toppen) og hastighet etter 2 sekunder? Forutsett at den faller fritt og at begynnelseshastigheten er null. Likningene over benyttes, der ''a'' erstattes med tyngdeakselrasjonen ''g'' først for å finne et uttrykk for tilbakelagt strekning: :<math> s = s_0 + v_0 t+ \tfrac{1}{2} a t^2 = 0 + 0 + \frac{1}{2} (-g) t^2 = (-4,9 m/s^2) t^2, </math> og etter 2 sekunder blir tilbakelagt strekning: :<math> s = (-4,9 \ m/s^2) 2^2 = -19,6 \ m </math> Og et uttrykk for hastigheten blir slik: :<math> v = v_0 + a t = 0 + (-g)t = (-9,8 \ m/s^2) t </math> Etter 2 sekunder er hastigheten: :<math> v = (-9,8 \ m/s^2) 2s = 19,6 \ m/s </math> === Akselerasjon med endring av retning === [[Fil:Acceleration as derivative of velocity along trajectory.svg|mini|Akselerasjon er raten av endring av hastighet. På ethvert punkt på en bane blir størrelsen av akselerasjonen gitt av hastigheten av forandring av hastigheten i både størrelse og retning ved det tidspunktet. Den virkelige akselerasjon ved tiden ''t'' finnes som grenseverdien for [[Tid|tidsintervallet]] ''At'' → 0 av ''Δ'''''v'''/''Δt''.]] Når en bil starter fra stillstand (null relativ hastighet) og beveger seg i en rett linje ved økende hastighet, akselererer den i bevegelsesretningen. Hvis bilen svinger, er det en akselerasjon mot den nye retningen. I dette eksempel kalles akselerasjonen fremover av bilen en ''lineær akselerasjon''. Passasjerene i bilen kan oppleve en kraft som skyver dem tilbake i sine seter. Når bilen skifter retning i en kurve, kalles dette ''ikke-lineær akselerasjon'', noe som passasjerene kan oppleve som en sidelengs kraft. Dersom hastigheten på bilen avtar, er dette en akselerasjon i motsatt retning av bilens kjøreretning, noen ganger kalt ''retardasjon''.<ref>{{cite book |author1=Raymond A. Serway |author2=Chris Vuille |author3=Jerry S. Faughn |title=College Physics, Volume 10 |year=2008 |publisher=Cengage |isbn=9780495386933 |page=32 |url=https://books.google.com/books?id=CX0u0mIOZ44C&pg=PA32}}</ref> Passasjerer kan oppleve retardasjon som en kraft som forsøker å løfte dem fremover i kjøretøyet. Matematisk er det ingen separat formel for retardasjon: begge uttrykker endringer av hastigheten. Hver av disse typene av akselerasjon (lineære, ikke-lineære, retardasjon) kan føles av passasjerene inntil deres hastighet (hastighet og retning) stemmer overens med bilens hastighet. Akselerasjon og hastighet behandles på grunn av dette ofte matematisk som [[Vektor (matematikk)|vektorstørrelser]], hvilket vil si at de har både en størrelse og retning, og kan adderes etter [[parallellogramloven]].<ref>{{cite book |title=Relativity and Common Sense |url=https://archive.org/details/relativitycommon0000bond |first=Hermann |last=Bondi |pages=[https://archive.org/details/relativitycommon0000bond/page/3 3] |publisher=Courier Dover Publications |year=1980 |isbn=0-486-24021-5}}</ref><ref>{{cite book |title=Physics the Easy Way |url=https://archive.org/details/physicseasyway00lehr_0 |pages=[https://archive.org/details/physicseasyway00lehr_0/page/27 27] |first=Robert L. |last=Lehrman |publisher=Barron's Educational Series |year=1998 |isbn=0-7641-0236-2}}</ref> Si at et legeme beveger seg fra posisjonen 1 til 2 og at hastigheten i løpet av tiden fra <math> t_1 </math> til <math> t_2 </math> har endret seg i både retning og størrelse. Den vektorielle endringen av hastigheten er da: <math> \Delta \vec{v} = \vec{v_2}-\vec{v_1}</math> og den gjennomsnittlige vektorielle akselerasjonen i tidsintervallet <math> \Delta {t} = {t_2}-{t_1}</math>:<ref name="YL75">[[#YL|Young og Freedman (2008), s. 75]]</ref> :<math>\vec{a_{gj}} = \frac{\vec{v_1}-\vec{v_0}}{t_1-t_0} = \frac{\Delta \vec{a}}{\Delta t} ,</math> Gjennomsnittlig akselerasjon er en vektor med samme retning som den vektorielle gjennomsnittlige hastighet. Den momentane vektorielle akselerasjon blir definert på samme måte som akselerasjon for forandring av fart, altså:<ref name="YL75" /> :<math>\vec{a} = \lim_{{\Delta t}\to 0} \frac{\Delta \vec{v}}{\Delta t}= \frac{d\vec{v}}{dt},</math> altså den deriverte av hastighetsvektoren <math>\vec{v}</math> med hensyn på tiden {{math|''t''}}. Det er vanlig å betrakte fart bare som en absoluttverdi, mens hastighet beskrives både som størrelse og retning, altså en størrelse som beskrives som en vektor.<ref>{{snl|Hastighet}}</ref> Bevegelse og akselerasjon kan også være noe som skjer i tre dimensjoner, altså ikke en hendelse i planet, men i rommet, dermed er det vanlig å dekomponere akselerasjonen i x-, y- og z-komponenter. For momentan akselerasjon blir definisjonen av disse komponentene:<ref name="YL76">[[#YL|Young og Freedman (2008), s. 76]]</ref><ref>[[#LJ|Lien, Jan R, s. 4]]</ref> :<math> a_x = {dv_x \over dt}, \ a_y = {dv_y \over dt} \ og \ a_z = {dv_z \over dt},</math> der <math> v_x </math>, <math> v_y </math> og <math> v_z </math> er hastigheten i henholdsvis x-, y- og z-retningene. Uttrykt med enhetsvektorer blir dette en akselerasjonsvektor slik: :<math> \vec{a} = {dv_x \over dt} \mathbf {i} + {dv_y \over dt} \mathbf {j} + {dv_z \over dt} \mathbf {k} </math> der '''i''', '''j''' og '''k''' er enhetsvektorene i henholdsvis x-, y- og z-retningene. Siden hver av akselerasjonskomponentene er den dobbeltderiverte av strekningen kan dette også uttrykkes:<ref name="YL76" /><ref>[[#LJ|Lien, Jan R, s. 5]]</ref> :<math> a_x = {d^2 s_x \over dt},\ a_y = {d^2 s_y \over dt}\ og \ a_z = {d^2 s_z \over dt},</math> der <math> s_x </math>, <math> s_y </math> og <math> s_z </math> er hastigheten i henholdsvis x-, y- og z-retningene. Og akselerasjonsvektoren blir etter dette: :<math> \vec{a} = {d^2 s_x \over dt} \mathbf {i} + {d^2 s_y \over dt} \mathbf {j} + {d^2 s_z \over dt} \mathbf {k}, </math>
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Denne siden er medlem av 2 skjulte kategorier:
Kategori:1000 artikler enhver Wikipedia bør ha
Kategori:Commons-kategori er ikke angivet på Wikidata
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon